G4A: Spite & Malice
Sind Sie bereit, Ihre Freunde in einem spannenden Strategie- und Fähigkeitsspiel herauszufordern? Trope & Böswilligkeit ist das perfekte Wettbewerbs -Geduldspiel für zwei Spieler, die Sie am Rande Ihres Sitzes halten! Jeder Spieler beginnt mit einer Hand mit 5 Karten, einem Auszahlungsstapel mit 20 Karten und 4 leeren Seitenstapeln. In der Mitte des Tisches finden Sie 3 leere Mittelstapel und einen Lagerhaufen, der den Rest des Decks enthält.
Das ultimative Ziel? Seien Sie der erste, der Ihren Auszahlungshaufen leert und den Sieg über Ihren Gegner errungen hat. Die Mittelstapel sind unabhängig vom Anzug aus dem Ass nach oben aufgebaut. Sie können also mit dem Ass der Diamanten beginnen, gefolgt von den beiden Spaten, den drei Herzen und so weiter. Könige sind Ihre Wildkarten - speichern Sie einen König auf jeden Center -Stapel und verwandelt sich in die Karte, die erforderlich ist, um die Sequenz fortzusetzen. Wenn Sie beispielsweise den König der Spades auf zehn Clubs spielen, wird es eine Königin.
Sobald ein Mittelstapel eine Königin oder einen König auf einem Jack erreicht, ist er komplett und wird wieder in den Lagerstapel geschleppt. Seitenstapel sind flexibler; Sie können jede Karte auf sie platzieren, aber nur die Top -Karte ist spielbar. Zeichnen Sie zu Beginn Ihres Zuges vom Lagerstapel, um sicherzustellen, dass Ihre Hand 5 Karten hat.
Während Ihres Zuges haben Sie mehrere Bewegungen zur Verfügung:
- Spielen Sie die obere Karte von Ihrem Lohnhaufen auf einen der Mittelstapel.
- Spielen Sie die obere Karte von einem Ihrer Seitenstapel auf einem der Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen der Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen Ihrer Seitenstapel, wodurch Sie an der Reihe sind.
Das Spiel schließt, als ein Spieler seine letzte Karte erfolgreich aus dem Lohnhaufen auf einen Mittelstapel spielt, die Runde gewinnt und Punkte entspricht der Anzahl der Karten, die im Lohnhaufen ihres Gegners verbleiben. Wenn der Lagerstapel vor dem Gewinn von jemandem abgelaufen ist, endet das Spiel in einem Unentschieden ohne Punkte. Der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, nimmt das Match mit nach Hause!
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Sind Sie bereit, Ihre Freunde in einem spannenden Strategie- und Fähigkeitsspiel herauszufordern? Trope & Böswilligkeit ist das perfekte Wettbewerbs -Geduldspiel für zwei Spieler, die Sie am Rande Ihres Sitzes halten! Jeder Spieler beginnt mit einer Hand mit 5 Karten, einem Auszahlungsstapel mit 20 Karten und 4 leeren Seitenstapeln. In der Mitte des Tisches finden Sie 3 leere Mittelstapel und einen Lagerhaufen, der den Rest des Decks enthält.
Das ultimative Ziel? Seien Sie der erste, der Ihren Auszahlungshaufen leert und den Sieg über Ihren Gegner errungen hat. Die Mittelstapel sind unabhängig vom Anzug aus dem Ass nach oben aufgebaut. Sie können also mit dem Ass der Diamanten beginnen, gefolgt von den beiden Spaten, den drei Herzen und so weiter. Könige sind Ihre Wildkarten - speichern Sie einen König auf jeden Center -Stapel und verwandelt sich in die Karte, die erforderlich ist, um die Sequenz fortzusetzen. Wenn Sie beispielsweise den König der Spades auf zehn Clubs spielen, wird es eine Königin.
Sobald ein Mittelstapel eine Königin oder einen König auf einem Jack erreicht, ist er komplett und wird wieder in den Lagerstapel geschleppt. Seitenstapel sind flexibler; Sie können jede Karte auf sie platzieren, aber nur die Top -Karte ist spielbar. Zeichnen Sie zu Beginn Ihres Zuges vom Lagerstapel, um sicherzustellen, dass Ihre Hand 5 Karten hat.
Während Ihres Zuges haben Sie mehrere Bewegungen zur Verfügung:
- Spielen Sie die obere Karte von Ihrem Lohnhaufen auf einen der Mittelstapel.
- Spielen Sie die obere Karte von einem Ihrer Seitenstapel auf einem der Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen der Mittelstapel.
- Spielen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf einen Ihrer Seitenstapel, wodurch Sie an der Reihe sind.
Das Spiel schließt, als ein Spieler seine letzte Karte erfolgreich aus dem Lohnhaufen auf einen Mittelstapel spielt, die Runde gewinnt und Punkte entspricht der Anzahl der Karten, die im Lohnhaufen ihres Gegners verbleiben. Wenn der Lagerstapel vor dem Gewinn von jemandem abgelaufen ist, endet das Spiel in einem Unentschieden ohne Punkte. Der erste Spieler, der 50 Punkte erreicht, nimmt das Match mit nach Hause!