流媒体在秘密舞台胜利后赢得Hazelight Studios之旅

Apr 15,25

完成秘密阶段后,小说流媒体赚取去Hazelight Studios的旅行

分裂小说彩带发现并征服了激光地狱秘密舞台,赢得了Hazelight Studios的旅行

随着彩带揭露和胜利,进入了充满挑战的“激光地狱”秘密舞台,使自己获得了令人兴奋的Hazelight Studios之旅。探索这一激烈挑战的细节,并瞥见Hazelight在游戏成功发布后计划的计划。

分裂小说继续以更多的惊喜

首先要完成“激光地狱”挑战的球员赢得了Hazelight Studios的旅行

上个月享有出色发行的Split Fiction,继续吸引了带有隐藏宝石的玩家,例如秘密的“激光地狱”舞台。尽管有臭名昭著的困难,但中国流媒体sharkovo和E1UM4Y引起了挑战,并获得了游戏导演约瑟夫·票价(Josef Fales)的Hazelight Studios的回报。

两人在流媒体平台Bilibili上展示了他们的胜利,展示了如何通过在隔离级电梯中输入特定的开关序列来访问舞台,该电梯将玩家运送到充满激光的平台。完成后,他们解锁了Hazelight的创始人Josef Fares的祝贺视频,他们承认,即使是游戏的许多开发人员都在努力。然后,票价延长了邀请访问瑞典Hazelight Studios的邀请。视频浮出水面后不久,票价于3月19日上Twitter(X)承认他们的壮举,并说:“恭喜'Sharkovo'和'e1um4y'完成了#Splitiction中的秘密挑战'激光'地狱'的秘密挑战。非常令人印象深刻。非常令人印象深刻!我将保持我的诺言,并邀请您在下一场比赛中享受我的诺言。

Hazelight Studios从事下一场比赛

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在3月17日对《朋友》每秒播客的最近采访中,约瑟夫·票价讨论了Hazelight与出版商EA的持续关系,并暗示了工作室的下一个项目。票价表示,《分裂小说》的发行对他来说标志着一个独特的时刻,他说:“对我个人,每当比赛出去时,我都会做到这一点。我有点像,'好吧,这是下一件事。'这有点特别。

虽然票价对他们的新项目的细节仍然很紧张,但他向歌迷保证,该工作室兴奋不已。他解释说:“有一个原因,为什么我不能谈论下一场比赛;这是因为还很早。” “您确实知道,在Hazelight上,我们不会在[A]游戏上工作超过三年。三到四年并没有那么遥远。然后,我们将更多地谈论它。这还为时过早,但是只知道这一点:我们在这里非常非常非常非常非常兴奋。非常兴奋,我们开始在一个月前开始工作。”

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关于Hazelight与EA的关系,Fares澄清说:“这是事实,人们不理解这一点:EA是支持者。我们不向他们推销游戏。我们说,'我们要这样做。'就是这样。他强调了EA的支持角色,并指出,尽管有任何负面看法,但EA尊重Hazelight的创造性自主权。 “也许他们正在与其他开发人员结识。与我们一起,他们尊重我们。他们尊重我们的工作。我很清楚他们不能干扰我们的工作。现在,我们已经成为他们最成功的工作室之一。”

首次更新并在1周内达到200万个销售

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3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解决了各种社区报告的问题,包括游戏机制,在线游戏小故障以及跨多种语言的本地化/字幕。

除了更新外,Split Fiction在发布后仅一周内就出售了200万张超过200万张,从而实现了一个显着的里程碑。这个数字超过了Hazelight 2021年最佳游戏奖得主的销售,它需要两张,该奖项在发布后不久就售出了100万张,并在2024年10月之前达到了2000万张。

现在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction 。请继续关注下面的文章,以获取更多更新和见解!

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