Les banderoles remportent le voyage de Hazelight Studios après la victoire de la scène secrète
Les banderoles de fiction divisée découvrent et conquérir la scène secrète du laser Hell, gagnant un voyage aux studios Hazelight
Plongez dans le monde passionnant de la fiction divisée alors que les banderoles découvrent et triomphent sur la scène secrète difficile de "l'enfer laser", s'assurant un voyage passionnant aux studios Hazelight. Explorez les détails de ce défi intense et donnez un aperçu de ce que Hazelight prévoit après le lancement réussi du jeu.
La fiction divisée continue avec plus de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi "Laser Hell" gagnent un voyage aux studios Hazelight
Splice Fiction, qui a connu un lancement stellaire le mois dernier, continue de captiver les joueurs avec des joyaux cachés comme la scène secrète "Laser Hell". Malgré sa difficulté notoire, les banderoles chinoises Sharkovo et E1UM4Y ont relevé le défi et ont été récompensés par un voyage aux studios Hazelight par le directeur du jeu, Josef Fares.
Le duo a présenté son triomphe sur la plate-forme de streaming Bilibili, démontrant comment accéder à la scène en entrant une séquence spécifique de commutateurs dans l'ascenseur du niveau d'isolement, qui transporte les joueurs vers une plate-forme remplie de laser. Une fois terminé, ils ont débloqué une vidéo de félicitations du fondateur de Hazelight, Josef Fares, qui a admis que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Les tarifs ont ensuite prolongé une invitation à visiter les studios Hazelight en Suède. Peu de temps après la publication de la vidéo, les tarifs sont allés sur Twitter (x) le 19 mars pour reconnaître leur exploit, déclarant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Laser Hell "dans #Splitfiction.
Hazelight Studios travaillant sur son prochain jeu
Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion au prochain projet du studio. Fares a exprimé que la sortie de Split Fiction a marqué un moment unique pour lui, disant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Alors que les tarifs sont restés serrés sur les détails de leur nouveau projet, il a assuré aux fans que le studio bourdonne d'excitation. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
En ce qui concerne la relation de Hazelight avec EA, les tarifs ont clarifié: "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:" Nous allons faire cela ". C'est tout. Il a souligné le rôle de soutien d'EA, déclarant que malgré toute perception négative, l'EA respecte l'autonomie créative de Hazelight. "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Première mise à jour et frappant 2 millions de ventes en 1 semaine
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant divers problèmes rapportés par la communauté, y compris les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne et la localisation / sous-titres dans plusieurs langues.
En plus de la mise à jour, Split Fiction a franchi une étape remarquable en vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant son lancement. Ce montant dépasse les ventes du lauréat du prix Game of the Year 2021 de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu 1 million d'exemplaires peu de temps après sa sortie et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant notre article ci-dessous!
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