《海洋守护者》荣获 TouchArcade 本周最佳游戏
Jan 26,25
TouchArcade 评级:独特游戏风格的巧妙融合使得海洋守护者大放异彩。 该游戏成功地将横向卷轴采矿与自上而下的机甲战斗结合在一起,创造了引人入胜且始终如一的引人入胜的体验。 想想Blaster Master的车辆/步行动作,但带有 Roguelike 风格和一点塔防。 这让人想起潜水员戴夫成功地融合了不同的机制,提供了一个有益的游戏循环和升级系统,让你回味无穷。
在海洋守护者中,你驾驶着值得信赖的机甲被困在一个外星水下星球上。 核心游戏玩法包括潜入水下洞穴开采资源——这是一种挖掘和挖掘有价值的材料和文物的横向卷轴游戏,同时赚取游戏内货币。 但时间有限;一波又一波的敌人不断逼近,迫使你回到你的机甲中来防御他们。 这一转变将游戏玩法转变为自上而下的双摇杆射击游戏,在你击退一波又一波的奇异水生生物时,融入了轻型塔防元素。
在采矿设备和机甲的采矿燃料升级过程中收集的资源。 广泛的分支技能树为两者提供了大量的定制选项。 Roguelike 的本质意味着死亡意味着在单次运行中失去进度,但运行之间的持续升级可确保持续进步。 程序生成的主世界和洞穴布局保证了可重玩性。
虽然海洋守护者开始时的速度较慢,初始运行可能具有挑战性,但坚持不懈会得到回报。 随着升级的积累和技能的提高,游戏的令人上瘾的循环就会展开。 武器和升级之间的协同作用是核心优势,鼓励尝试不同的构建和策略。 起初我还不确定,但一旦势头增强,我发现自己被海洋守护者引人入胜的游戏玩法所吸引。 令人满意的进程和多样化的构建选项让人难以放下。
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