Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞
最新的Nintendo Switch系统更新引入了虚拟游戏卡系统,这是一项新功能,该功能也将在即将到来的Switch 2中实现。此更新显着关闭了一个漏洞,允许用户同时在两个不同的开关控制台上在线玩相同的数字游戏。
以前,正如Eurogamer报道的那样,Switch所有者可以在其主机上在线玩数字游戏,而另一个被登录同一帐户的人可以在其他开关上玩相同的游戏。但是,随着虚拟游戏卡的引入,此方法不再可行。
尽管进行了这种更改,但用户还是通过离线找到了解决方法。通过导航到用户设置并启用“在线许可”选项,如果没有虚拟游戏卡,玩家仍然可以访问数字游戏,前提是游戏没有在其他地方玩,或者在其上进行的开关设置为离线模式。设置描述阐明:
“如果启用了此选项,则在控制台连接到Internet的同时,即使该软件的虚拟游戏卡也不会加载到控制台时,购买的数字软件也将可以播放。但是,当使用在线许可证时,只有用户在Nintendo帐户中登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户,该软件将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”
这意味着,只要其中一个开关是离线的,同一游戏仍然可以在两个游戏机上同时进行。 Eurogamer测试并确认该系统有效地工作。主要的转变是,由于封闭漏洞,不再可能同时在线玩同一游戏。
社区对这一变化表示不满意,在论坛上的用户像resetera和Reddit一样表达了他们的挫败感。重点强调的主要问题是对喜欢一起玩Splatoon或Minecraft等在线游戏的家庭和团体的影响。对于家庭而言,此更新本质上使游戏的成本增加了一倍,因为同时玩游戏需要多个副本。
此更新在Switch 2启动之前的一个多月进行,该更新将采用相同的虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将使用游戏钥匙卡,这意味着许多游戏需要在线下载才能玩,因为整个游戏本身不会包含在墨盒本身上。