Monster Hunter Wilds补丁1.000.05.00修复了任务阻滞剂,但尚无性能改进

Mar 15,25

Capcom已在所有平台上发布了 * Monster Hunter Wilds *的HotFix 1.000.05.00,解决了一些关键改进和错误修复。尽管该补丁不包括性能增强功能,但它解决了困扰玩家的各种进步问题和故障。

尽管创纪录的推出并获得了Steam上的第五高播放器(1,384,608峰值!),但 * Monster Hunter Wilds *目前在平台上持有“混合”用户评论评级。许多投诉以PC性能为中心。但是,该游戏的巨大成功是不可否认的,在前三天内售出了800万张,这使IT Capcom有史以来最快的游戏。

计划在4月初进行重大的标题更新,并承诺将有一个新的结局区域,甚至有更多的怪物狩猎行动。

Monster Hunter Wilds武器层列表

Monster Hunter Wilds武器层列表

为了增强您的 * Monster Hunter Wild *体验,请探索我们的指南,涵盖了未透露的游戏机制,所有14种武器类型,详细的演练,多人游戏策略和Beta角色转移说明。 IGN在其评论中授予游戏为8/10,称赞其精致的战斗,但注意到缺乏重大挑战。

IGN的* Monster Hunter Wilds*评论得分为8/10,说:“* Monster Hunter Wilds*继续以智能的方式使该系列的粗糙角落平滑,这使得一些非常有趣的战斗,但也缺乏任何真正的挑战。”

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00补丁说明(2025年3月10日)

解决问题:

  • 固定无法解锁“烤一餐”和“成分中心”功能。
  • 主要任务期间解决的地图坠落问题:第2-1章。
  • 修复了无法接近的怪物现场指南。
  • 在主要任务中缺少NPC问题:第5-2章。
  • 固定的重复教程在Smithy展示。
  • 纠正了大兰斯的电力警卫问题。
  • 修复了意外武器设备用披风激活的技能。
  • 已解决的持续技能效应显示(峰值表现,自我完善)。
  • 解决的昆虫Glaive降斜线控制冻结。
  • 固定屏幕渲染问题并退出。
  • 解决的餐点邀请解锁了Azuz和Sild的问题。
  • 解决了不准确的餐厅邀请通知。
  • 固定设备加载问题(拆除装饰,Bowgun自定义重置,Kinsect Rarity reversion)。
  • 切割后校正的错误怪物部分下降。
  • 调整了坟墓的剥夺性。
  • 解决游戏崩溃和异常的怪物行为。
  • 修复了意外的技能激活。
  • 防止重复的项目/奖励获取。
  • 在捕获过程中改善鱼类行为。
  • 限制环境特征的激活(浮动垃圾)。
  • 主要任务期间解决的控制问题:第5-2章。
  • 固定的控制问题是由Palico的“吸引Vigorwasps”举动引起的。
  • 更正的任务列表显示限制。
  • 在游戏开始时解决了武力退出问题。

*更新到VER后重新启动游戏。 1.000.05.00以进行修复以生效。*

已知问题(2025年3月10日)

Capcom正在积极研究以下问题:

  • Quest启动后立即使用SOS耀斑时的网络错误。
  • 链接成员优先级问题。
  • 帕利科钝器武器攻击无效的昏迷和耗尽损害。
  • 猎人资料编辑问题。
  • 在某些条件下不完整的侧面任务。
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