モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。
Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *用のHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチにはパフォーマンスの強化は含まれていませんが、プレイヤーを悩ませたさまざまな進行遮断の問題やグリッチに取り組みます。
記録的な発売と5番目に高い同時プレイヤー数を達成したにもかかわらず、蒸気でカウントされます(驚異的な1,384,608ピーク!)、 * Monster Hunter Wilds *は現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。多くの苦情は、PCのパフォーマンスを中心にしています。しかし、ゲームの計り知れない成功は否定できず、最初の3日以内に800万部を売り上げました。これは、カプコンの最も速いゲームを史上しています。
4月上旬には重要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアとさらにモンスターハンティングアクションを約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Experienceを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送命令をカバーするガイドを探索します。 IGNは、レビューで8/10を授与し、洗練された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNの* Monster Hunter Wilds* Reviewは8/10を獲得し、「* Monster Hunter Wilds*はシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日)
解決された問題:
- 「グリルアミール」と「成分センター」の機能のロックを解除できないことを修正しました。
- メインミッション中のマップフォールの解決の問題:第2-1章。
- アクセスできないモンスターフィールドガイドを修理しました。
- メインミッションでのNPCの欠落の問題に対処しました:第5-2章。
- Smithyでの繰り返しのチュートリアルディスプレイを修正しました。
- ランスとのパワーガードの問題を修正しました。
- マントルを使用した意図しない武器機器スキルの活性化を修正しました。
- 解決された永続的なスキル効果ディスプレイ(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- アドレス指定されたglaive下降スラッシュコントロールフリーズ。
- 画面のレンダリングの問題を固定し、強制を終了しました。
- 解決された食事の招待状は、AzuzとSildの問題を解き放ちます。
- 不正確な食事招待状の通知に対処しました。
- 固定された機器のロードアウトの問題(装飾の除去、Bowgunカスタマイズリセット、Kinsect Rarity Reversion)。
- 切断後に誤ったモンスター部品が低下したのは修正されました。
- 調整されたGraviosのひるむ抵抗。
- 対処されたゲームのクラッシュと珍しいモンスターの行動。
- 意図しないスキルのアクティブ化を修正しました。
- 繰り返しのアイテム/報酬の獲得を防止しました。
- 捕獲中の魚の行動の改善。
- 環境機能の活性化(浮かぶ瓦rub)が制限されています。
- メインミッション中に解決されたコントロールの問題:第5-2章。
- Palicoの「Vigorwasps」の動きによって引き起こされる固定制御の問題。
- 修正されたクエストリストの表示制限。
- アドレス指定されたフォースは、ゲームの開始時に問題を終了します。
*Verに更新した後、ゲームを再起動します。 1.000.05.00修正が有効になるため。*
既知の問題(2025年3月10日)
Capcomは次の問題に積極的に取り組んでいます。
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- メンバーの優先順位付けの問題をリンクします。
- パリコの鈍器攻撃による効果のないスタンと排気ダメージ。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。



