《使命召唤传奇:该系列历史上的30幅最佳地图》
《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,在二十年内树立了无与伦比的标准。这个遗产包括大量的地图库,每个图都是无数激烈战斗的舞台。我们汇编了30个特许经营最佳地图的清单,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅为激烈的交火和多样化的游戏玩法提供了理想的环境。它的紧凑型尺寸为所有游戏风格提供了平衡的体验,并具有复杂的建筑,允许战略伏击和熟练的逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)

在豪华酒店和华而不实的汽车中,海洋大道受到标志性的80年代动作电影的启发。开放街道和受限内部之间的对比使其适应各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

该地图在车库,摊位和维修区之间进行了快节奏的战斗,转变为高辛烷值的战场。独特的设计和动态战斗创造了不可预测的体验。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

冷战时代的莫斯科是激烈冲突的苛刻而雄伟的背景。玩家驾驶混凝土建筑,大理石大厅和地铁站,平衡战术和侵略性的游戏风格。
农场18(现代战争II,2022年)

一个废弃的军事训练基地深处。中央混凝土训练场成为一个凶猛的战区,周围是建筑物,走廊和隐藏的道路,提供战略优势。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

霓虹灯在1980年代的迈阿密黑社会环境中反映了潮湿的沥青。该地图将狭窄的街道和宽阔的林荫大道融合在一起,以迎合各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

白雪皑皑的森林,战es和毁灭的建筑重现了第二次世界大战战场的强度。地图的对称设计加剧了残酷的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

饱受战争war的伦敦提供了一个严峻的背景,其中包括黑暗的小巷,鹅卵石和工业建筑。狭窄的小巷提供了伏击的机会,而仓库和码头则提供了优势。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

涡轮机上遍布峡谷的地图,提供垂直的游戏玩法,开放空间以及侧翼演习的隐藏路线。中央涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

一个有高档俱乐部和狭窄小巷的未来大都市。该体系结构提供了许多封面选项,楼梯,阳台和玻璃店面增加了动态游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个杂草丛生的废弃村庄,建筑物和主要狙击手位置都被破坏。高架斑点和守望台允许对敌人运动进行战略监控。
崩溃(Black Ops II,2012年)

融化设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多种路线。反应堆综合体提供了近距离战斗和侧翼攻击的机会。
海边(黑色行动4,2018)

一个带开放式正方形和危险小巷的海边小镇。远程枪战在狭窄的车道中与近距离战斗交替出现。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个饱受战争tor的城市,街道上有一条长长的街道,两侧是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或利用侧小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

尘土飞扬的街道和废弃的建筑在卡拉奇创造了混乱的布局。屋顶提供伏击机会,而较低的水平则提供了近距离战斗的选择。
庄园(现代战争2,2009年)

一座俯瞰森林的豪华豪宅提供室内和室外战斗的机会。豪宅提供防御阵地,而森林则允许出人意料地发动攻击。
圆顶(现代战争3,2011)

一个紧凑型毁灭的军事基地,中央圆顶从多个方向提供快节奏的战斗。反射,涵盖意识和精确的时机至关重要。
Favela(现代战争2,2009年)

一个密集的巴西贫民窟在其狭窄的走廊,屋顶和隐藏的段落中提供了许多伏击机会。
Express(Black Ops II,2012年)

繁忙的火车平台提供了一个充满活力的战场,其中一辆移动的火车增加了紧张和潜在的危害。策略,速度和掩护至关重要。
峰会(Black Ops,2010年)

一个有多种路线和狭窄走廊的雪山基地,包括开放区域和封闭的实验室。谨慎是必不可少的,尤其是在悬崖边缘附近。
Highrise(现代战争2,2009年)

Highrise设置在摩天大楼的顶部,在狭窄的办公室和开放式屋顶区域提供战斗,并为狙击决斗提供了隐藏的方法和机会。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

一个带有三个主要战斗道路的城市地图和毁坏的建筑物,提供战术可能性。狭窄的小巷造成了激烈的小规模冲突,以坠毁的黑鹰直升机为中心。
僵局(Black Ops II,2012年)

一个小镇的理想选择,可提供从隐藏的路线和高架位置的各种战斗风格。
突袭(Black Ops II,2012年)

现代的洛杉矶豪宅,带游泳池,大理石走廊和庭院为近距离和远程战斗提供了平衡的环境。
被劫持(Black Ops II,2012年)

一艘豪华游艇变成了战场,覆盖有限,造成了激烈,快节奏的战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

一张小地图,在运输集装箱中有混乱的交火,非常适合堆积杀戮街或迅速消除。
射击范围(Black Ops,2010年)

一个适合中距离战斗的军事训练场,具有多个海拔高度,小建筑物和开放区域。
终端(现代战争2,2009年)

机场设置宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪,提供多种战斗选择。
锈(现代战争2,2009年)

带石油钻机的小沙漠地图,提供垂直定向的近距离战斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

一张小型动态地图,上面有高速小规模的冲突。有限的空间需要持续的运动和机敏。
这30幅地图代表了标志性的使命召唤经验,每个地图都提供从近距离战斗到战略开放战的独特游戏玩法。无论您喜欢的游戏风格如何,此列表都有适合您的东西。