Legends of Call of Duty: les 30 meilleures cartes de l'histoire de la série
Call of Duty, une icône culturelle dans les tireurs d'arcade en ligne, a établi une norme inégalée sur deux décennies. Cet héritage comprend une vaste bibliothèque de cartes, chacune une étape pour d'innombrables batailles intenses. Nous avons compilé une liste de 30 des meilleures cartes de la franchise, un voyage nostalgique à travers l'histoire de Call of Duty.
Table des matières
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscou (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Succession (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Détourné (Black Ops II, 2012)
- Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Un manoir à plusieurs niveaux niché dans les montagnes bulgares offre un cadre parfait pour les combinaisons d'incendie intenses et le gameplay diversifié. Sa taille compacte offre une expérience équilibrée pour tous les styles de jeu, avec une architecture complexe permettant à la fois des embuscades stratégiques et des évasions habiles.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Inspiré par des films d'action emblématiques des années 80, Ocean Drive présente des fusils au milieu des hôtels luxueux et des voitures flashy. Le contraste entre les rues ouvertes et les intérieurs confinés le rend adaptable à divers modes de jeu.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Cette carte offre un combat au rythme rapide parmi les garages, les stands et les zones de fosse, se transformant en un champ de bataille à haute octane. Le design unique et le combat dynamique créent une expérience imprévisible.
Moscou (Black Ops Cold War, 2020)

Moscou à l'ère de la guerre froide est une toile de fond dure mais majestueuse pour des affrontements intenses. Les joueurs naviguent sur des bâtiments en béton, des salles de marbre et des stations de métro, équilibrant les styles de jeu tactiques et agressifs.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Une base d'entraînement militaire abandonnée profondément dans une forêt. Le terrain d'entraînement en béton central devient une zone de bataille féroce, entourée de bâtiments en ruine, de couloirs et de chemins cachés offrant des avantages stratégiques.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Les néons réfléchissent à l'asphalte humide dans ce cadre des années 1980 Miami. La carte mélange des rues étroites et des boulevards larges, s'adressant à diverses approches tactiques.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Les forêts enneigées, les tranchées et les bâtiments en ruine recréent l'intensité d'un champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale. La conception symétrique de la carte intensifie le combat brutal.
London Docks (WWII, 2017)

Londres déchirées par la guerre fournit une toile de fond sombre, avec des ruelles sombres, des pavés et une architecture industrielle. Les ruelles étroites offrent des embuscades, tandis que les entrepôts et les quais offrent des points de vue.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Une carte tentaculaire à travers les canyons, la turbine offre un gameplay vertical, des espaces ouverts et des itinéraires cachés pour les manœuvres flanquantes. La turbine centrale fournit à la fois des pièges à couverture et à potentiel.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Une métropole futuriste avec des clubs haut de gamme et des ruelles étroites. L'architecture offre de nombreuses options de couverture, avec des escaliers, des balcons et des vitrines en verre ajoutant au gameplay dynamique.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Un village abandonné envahissant avec des bâtiments en ruine et des positions de tireurs d'élite. Des taches et des tours de guets élevées permettent une surveillance stratégique des mouvements ennemis.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Situé dans une centrale nucléaire, Meltdown comprend des zones stratégiquement importantes et des itinéraires multiples. Le complexe du réacteur offre un combat à près des quarts et des opportunités d'attaques flanquantes.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Une ville balnéaire avec des carrés ouverts et des ruelles dangereuses. Les fusillades à longue portée alternent avec des combats à près des quarts dans les voies étroites.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une ville déchirée par la guerre avec une longue rue flanquée de bâtiments en ruine et de nids de tireurs d'élite. Les joueurs peuvent s'engager dans des batailles à longue portée ou utiliser des allées latérales pour les combats à près des quarts.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Les rues poussiéreuses et les bâtiments abandonnés créent une disposition chaotique à Karachi. Les toits offrent des opportunités d'embuscade, tandis que les niveaux inférieurs offrent des options de combat à près des quarts.
Succession (Modern Warfare 2, 2009)

Un manoir luxueux surplombant une forêt offre des opportunités de combat intérieures et extérieures. Le manoir offre des positions défensives, tandis que la forêt permet des attaques surprises.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Une base militaire ruinée compacte avec un dôme central fournit un combat rapide à partir de plusieurs directions. Les réflexes, la conscience de la couverture et le timing précis sont cruciaux.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Un bidonville brésilien densément construit offre de nombreuses opportunités d'embuscade dans ses couloirs étroits, ses toits et ses passages cachés.
Express (Black Ops II, 2012)

Une plate-forme de train très fréquentée offre un champ de bataille dynamique avec un train en mouvement ajoutant à la tension et aux dangers potentiels. La stratégie, la vitesse et la couverture sont essentielles.
Summit (Black Ops, 2010)

Une base de montagne enneigée avec diverses routes et couloirs serrés, y compris les zones ouvertes et les laboratoires fermés. La prudence est essentielle, en particulier à proximité des bords de la falaise.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Situé au sommet d'un gratte-ciel, Highrise propose un combat dans des bureaux exigus et des zones sur le toit ouvert, avec des approches cachées et des opportunités pour les duels de tireurs d'élite.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une carte urbaine avec trois voies de combat principales et des bâtiments en ruine offrant des possibilités tactiques. Les ruelles étroites créent des escarmouches intenses, centrées sur un hélicoptère Black Hawk écrasé.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Une petite ville idéale pour des embuscades, offrant divers styles de combat à partir de routes cachées et de positions élevées.
RAID (Black Ops II, 2012)

Un manoir moderne de Los Angeles avec une piscine, des couloirs en marbre et des cours fournit un cadre équilibré pour les quarts de près et le combat à longue portée.
Détourné (Black Ops II, 2012)

Un yacht de luxe se transforme en champ de bataille, avec une couverture limitée créant un combat intense et rapide.
Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une petite carte avec des échanges de tirs chaotiques parmi les conteneurs d'expédition, idéal pour accumuler des killstreaks ou être rapidement éliminé.
MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)

Un terrain d'entraînement militaire adapté aux batailles de milieu de gamme, avec de multiples niveaux d'altitude, de petits bâtiments et des zones ouvertes.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un aéroport qui a mélangé des terminaux spacieux, des couloirs étroits et un tarmac ouvert, offrant diverses options de combat.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Une petite carte du désert avec une plate-forme pétrolière, offrant un combat à l'orientation verticale et à proximité.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Une petite carte dynamique avec des escarmouches à grande vitesse. L'espace limité nécessite un mouvement et une vigilance constants.
Ces 30 cartes représentent des expériences emblématiques de Call of Duty, chacune offrant un gameplay unique du combat des quarts rapprochés aux batailles ouvertes stratégiques. Peu importe votre style de jeu préféré, cette liste a quelque chose pour vous.
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