韩国“模拟人生”游戏 inZOI 推迟到 2025 年 3 月
Krafton 备受期待的《ZOI》生活模拟器已被推迟,以便为游戏提供“更强大的基础”。请继续阅读以了解有关游戏总监在他在 Discord 上的官方声明。
inZOI 发布日期移至 3 月 28 日, 2025inZOI 由于积极的玩家反馈而延迟
Kjun将延伸发展比作养育孩子。 “在灵长类动物中,抚养人类儿童到成年需要的时间是最长的,”他说,并比喻地将 inZOI 的进步与培养一款游戏直到它真正为观众做好准备的漫长旅程联系起来。这种延迟在一定程度上是受到角色创建者演示和游戏测试中玩家积极反馈的影响。根据 Kjun 的说法,这些互动帮助团队认识到“我们有责任为玩家提供尽可能完整的体验。”
“在查看了 inZOI<🎜 的反馈后>…我们已决定于 2025 年 3 月 28 日发布 inZOI 抢先体验版,”补充道Kjun。 “我们很抱歉无法早点为您带来游戏,但这一决定体现了我们致力于为inZOI提供最好的开始。”
⚫︎来自 SteamDB 的数据
失望,Krafton 加倍致力于制作一款值得兴奋的游戏。考虑到仅 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日从 Steam 上删除之前不到一周的短暂生命周期内就获得了 18,657 位同时玩家的峰值,这一点尤其正确。
inZOI 于 2023 年在韩国首次发布,被粉丝吹捧为《模拟人生》的潜在竞争对手。它旨在通过无与伦比的定制和逼真的图形重新定义生活模拟类型。通过将发布推迟到 2025 年 3 月,Krafton 似乎是为了避免发布一款不完整的游戏,尤其是在今年早些时候《Life By You》被取消之后。然而,这一延迟使得 inZOI 与另一款将于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 展开竞争。