Koreanisches „Sims-ähnliches“ Spiel inZOI auf März 2025 verschoben

Nov 08,24

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI wurde verschoben, um dem Spiel eine „stärkere Grundlage“ zu geben. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, was der Regisseur des Spiels gesagt hat seine offizielle Stellungnahme zu Discord.

inZOI-Veröffentlichungsdatum wurde auf den 28. März 2025 verschobeninZOIs Verzögerung aufgrund positiver Spielerrückmeldungen

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Spieler, die es kaum erwarten können, Kraftons hyperrealistischen Konkurrenten zu spielen Sims müssen möglicherweise etwas länger warten. Obwohl angeblich angekündigt wurde, dass sie inZOI noch vor Jahresende im Early Access veröffentlichen werden, wurde der ehrgeizige Titel offiziell auf den 28. März 2025 verschoben. Die Neuigkeiten wurden von Regisseur Hyungjin auf dem Discord-Server des Spiels bekannt gegeben. Kjun“ Kim ist sich sicher, dass die zusätzliche Entwicklungszeit zu einem ausgefeilteren und erfüllenderen Erlebnis führen wird.

Kjun verglich die verlängerte Entwicklung mit der Erziehung eines Kindes. „Bei Primaten dauert es am längsten, ein menschliches Kind bis zum Erwachsenenalter heranzuziehen“, sagte er und verknüpfte damit metaphorisch den Fortschritt von inZOI;s langen Weg der Entwicklung eines Spiels, bis es wirklich für sein Publikum bereit ist. Diese Verzögerung ist teilweise auf das positive Feedback der Spieler aus Demos und Spieltests zur Charaktererstellung zurückzuführen. Laut Kjun haben diese Interaktionen dem Team geholfen, „die Verantwortung zu erkennen, die wir haben, den Spielern ein möglichst umfassendes Erlebnis zu bieten.“

„Nach Durchsicht Ihres Feedbacks von inZOI… wir haben unsere Entscheidung getroffen, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu veröffentlichen“, fügte Kjun hinzu. „Wir entschuldigen uns dafür, dass wir Ihnen das Spiel nicht früher präsentieren konnten, aber diese Entscheidung spiegelt unser Engagement wider, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.“

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⚫︎ Daten von SteamDB

Während Verzögerungen in der Spielebranche manchmal auf Enttäuschung stoßen, verdoppelt Krafton sein Engagement, ein Spiel zu produzieren, das dieser würdig ist Aufregung hat es geweckt. Dies gilt insbesondere, wenn man bedenkt, dass allein das Charakterstudio von inZOI in seiner kurzen Lebensdauer von knapp einer Woche vor seiner Entfernung von Steam am 25. August 2024 18.657 gleichzeitige-Spieler erreichte.

InZOI wurde 2023 erstmals in Korea angekündigt und wird von Fans als potenzieller Konkurrent zu Die Sims angepriesen. Ziel ist es, das Genre der Lebenssimulation mit unübertroffenen Anpassungsmöglichkeiten und realistischen Grafiken neu zu definieren. Durch die Verschiebung der Veröffentlichung auf März 2025 scheint Krafton darauf abzielen zu wollen, die Veröffentlichung eines unvollständigen Spiels zu vermeiden, insbesondere nachdem Life By You Anfang des Jahres abgesagt wurde. Diese Verzögerung bringt inZOI jedoch in Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, der 2025 erscheinen soll.

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Für Fans, die sich für inZOI begeistern, wird die Wartezeit bis zum nächsten März eine Herausforderung sein Übung in Geduld, aber eines, von dem Krafton verspricht, dass es zu einem Spiel führen wird, in das es sich „für die kommenden Jahre“ lohnt, stundenlang zu versinken. Egal, ob Sie den Arbeitsstress eines Zois bewältigen oder eine virtuelle Karaoke-Session mit Freunden veranstalten, inZOI will mehr als nur ein Sims-Konkurrent sein – es will sich einen neuen Raum im Lebenssimulationsgenre schaffen.

Weitere Informationen zur Veröffentlichung von inZOI finden Sie in unserem Artikel unten!

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