失眠游戏骑了第二个棘轮和clank电影
Inomniac Games是备受喜爱的棘轮和Clank系列背后的创造力,正在游戏到屏幕改编中探索新的视野。联合球场负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)最近在接受《综艺》(Variety)采访时分享了该团队在大屏幕上栩栩如生的热情。这是在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休的宣布之后,标志着该工作室的重大过渡。
Insomniac联合工作人员负责人在创始人兼首席执行官Ted Price的退休时采访了
失眠游戏正在寻找更多游戏到屏幕的改编
Insomniac Games对将其投资组合扩展到电影中非常兴趣,特别关注他们的旗舰系列Ratchet和Clank。施耐德(Schneider)回忆起2016年的棘轮和克兰克(Clank)电影,他说:“我回想起几年前的棘轮和克兰克(Clank)电影。我们有点早点开始。
尽管对2016年电影的评论混杂,但索尼在2019年被索尼的收购增强了Insomniac对未来改编的信心。索尼在成功的游戏到屏幕项目中的往绩,例如美国最后一系列的剧集,为Insomniac的雄心提供了扎实的基础。
索尼的视频游戏改编阵容
索尼在将视频游戏改编成引人注目的电影和电视连续剧方面展示了其能力。著名的成功包括2022年未知的电影和2023年的《电视连续剧》。展望未来,索尼在CES 2025新闻发布会上宣布了一些激动人心的项目。美国第2季的最后一季定于2025年4月在HBO上首映,随后是同一个月的《黎明》现场表演电影。此外,粉丝们可以期待2027年在Crunchyroll上的Tsushima Legends Anime系列的幽灵,以及即将上映的《地狱》和《地平线零黎明》的故事片,尽管这些后一个项目的特定发行日期仍然没有公开。
30年后,Insomniac创始人兼首席执行官TED价格退休
在一次重大的领导变革中,Insomniac的创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)宣布了他的30年职业生涯后退休。普莱斯(Price)在开发诸如龙,棘轮和克兰克(Ratchet&Clank)和漫威的蜘蛛侠(Spider-Man)之类的标志性特许经营方面发挥了作用。
该公司的in绳现在将由三名经验丰富的失眠症退伍军人举行:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他们将担任联席站负责人。普莱斯对新领导层表示信心,他说:“我坚信要为我们继续取得成功,我们需要领导者,他们对我们如何做事非常熟悉,帮助建立我们的文化和流程的领导者,并赢得了人们的信任。”