Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员
Infinity Nikki:幕后揭秘,汇聚《塞尔达传说:旷野之息》与《巫师3》顶尖人才!
备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于12月4日(EST/PST)正式上线。近日,游戏制作团队发布了一部时长25分钟的幕后纪录片,通过对核心成员的采访,展现了这款游戏历经数年心血打造的历程以及团队的热情与付出。
一窥米拉兰德世界
《Infinity Nikki》项目始于2019年12月,当时妮姬系列制作人找到首席技术官费格,表达了打造一个开放世界游戏的意愿,希望妮姬能够“自由探索,开启冒险”。初期,整个项目高度保密,甚至租用了独立办公室进行秘密开发。“之后,我们逐步开始招聘组建初始团队,构思创意,奠定基础,搭建架构。我们持续这样工作了一年多。”
游戏设计师沙丁玉表示,将妮姬IP及其换装游戏核心机制与开放世界概念融合,是一项史无前例的挑战,他们需要从零开始,逐步构建框架,历经数年研究才得以实现。
尽管面临诸多挑战,但整个团队都致力于将梦想变为现实。妮姬系列始于2012年的移动游戏《NikkiUp2U》,《Infinity Nikki》是该系列的第五部作品,也是首个登陆PC和主机平台的作品。费格承认,他们本可以继续制作另一款移动游戏,但开发团队致力于“追求技术和产品的升级”,希望推动妮姬IP的进步和发展。他们的奉献精神令人敬佩,制作人甚至用粘土塑造了米拉兰德大许愿树的微缩模型,以更好地展现游戏理念。虽然并非完全还原,但这体现了制作人及其团队对游戏的热情与热爱。
纪录片还展示了米拉兰德世界中玩家将探索的美丽景色,重点突出了米拉兰德大许愿树及其周围区域,以及栖息在树上的可爱精灵。米拉兰德的居民也充满活力,即使妮姬正在执行任务,他们也会在背景中继续自己的日常生活,例如孩子们玩魔法跳格子游戏。游戏设计师肖丽分享说,NPC拥有自己的日常活动,即使妮姬正在执行任务,也让世界更加生动、更具人情味,是游戏设计的一大亮点。
明星阵容
从宣传资料和游戏画面来看,《Infinity Nikki》的精美画面和精湛制作令人惊叹。除了自妮姬系列早期就参与其中的核心团队外,《Infinity Nikki》还聘请了来自海外的资深人才。其中,首席副导演是曾参与制作任天堂Switch热门游戏《塞尔达传说:旷野之息》的资深游戏设计师,Kentaro “Tomiken” Tominaga;概念艺术家Andrzej Dybowski也参与其中,他曾为另一款备受好评的游戏《巫师3》贡献了自己的才华。
自2019年12月28日游戏正式立项以来,直到2024年12月4日即将到来的盛大发布,团队已投入了1814个日日夜夜。随着发布日期的临近,期待值也达到了前所未有的高度。准备好与妮姬和她的好朋友莫莫一起踏上米拉兰德的旅程吧!