龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的:Veilguard 和重组以优先考虑下一个 质量效应 标题。
彭博社报道,两年前,BioWare在 The Feilguard 的发展期间雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅关注 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。例如, Game Developer 报告说, Veilguard 的创意总监John Epler搬到了Full Circle的 Skate Project,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive的 Iron Man Development。
在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,这种重组。 EA指出,该游戏与150万玩家保持联系,大大低于预测。彭博社澄清说,员工“贷款”现在已永久转移,从Bioware的员工数量中删除了这些人。其他工作人员确认在社交媒体上进行了裁员和求职,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年的裁员和上个月导演科琳·布切(Corinne Busche)离开之后。
EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为当前的 质量效应 开发阶段提供了适当的人员,而无需提供具体的数字。彭博估计大约二十次裁员。根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告,BioWare工作人员认为 Dragon Ago:The Veilguard 的完成,鉴于EA最初的现场服务授权和随后的逆转所面临的挑战,这是一项了不起的成就。 IGN先前已经记录了 Veilguard 的发展困难,包括裁员和关键人员的离开。
在粉丝中,对 Dragon Age 系列的未来感到担忧,前Bioware作家提供了希望的信息。 EA证实,由原始 质量效应 三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一个 Mass Effect 游戏。