ドラゴンエイジ:レイオフとスタッフの出口後の従業員100人未満に減少すると伝えられています。

Mar 01,25

Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The VeilGuard のリリースと、次の Mass Effect タイトルに優先順位を付ける再構築後に行われます。

ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の開発中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。たとえば、 Game Developer は、 Veilguard のクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man 開発に移行したと報告しました。

この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続きました。 EAは、このゲームが150万人のプレイヤーに投影を大幅に下回っていると述べました。ブルームバーグは、スタッフの「ローン」が他のEAスタジオへの「ローン」が永続的な移転であることを明確にし、Biowareの従業員数からそれらの個人を削除します。追加のスタッフは、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナートリックウィークス、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、ソーシャルメディアでのレイオフと就職検索を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフと先月のコリンブッシュ監督の退任に続きます。

これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオは特定の数字を提供することなく、現在の Mass Effect 開発段階に適切にスタッフされていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。 Jason Schreierのブルームバーグレポートによると、BioWareのスタッフは、EAの最初のライブサービスマンデートとその後の逆転によって課せられた課題を考えると、 Dragon Age:The Veilguard の完成を考慮しています。 IGNは、レイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard の開発困難を以前に記録しています。

  • Dragon Age シリーズの未来に関するファンの懸念の中で、元Biowareの作家が希望のメッセージを提供しました。 EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次の Mass Effect *ゲームを開発していることを確認しました。
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