First Gadget
该应用程序是由妈妈心理学家设计的,促进了儿童与技术之间的健康关系。我们避免上瘾的游戏机制,鼓励孩子们与屏幕以外的世界互动。我们的活动表明,现实生活中的经历比虚拟的经历更令人着迷。
我们努力以平衡的方式进行屏幕时间。有些任务甚至不需要设备!鼓励孩子们利用自己的想象力,从事认知练习,创造性地采访父母,甚至以嬉戏的海盗主题挑战(跳上一条腿!)清理房间。这种早期的重点有助于儿童理解技术是探索现实而不是逃脱现实的工具。
我们的应用将教育福利与娱乐融为一体。通过游戏,学习是最有效的,因此我们的任务很吸引人且在发展上适当。遵守心理学家的建议,游戏课程也是限时的。您不会听到熟悉的“只有五分钟”的认罪,该应用程序会轻轻地重定向孩子的注意力。这样可以确保我们的游戏既有趣又有益,从而在教育和享受之间取得了平衡。
适合年龄的任务集中于生活技能。孩子们了解自己和周围的环境,发展听力技巧,并培养批判性思维和正念。如果您的孩子开始打扫房间,独立刷牙,甚至要求洗衣服,请不要感到惊讶!我们的游戏旨在对男孩和男孩都有效和愉悦。
我们优先考虑现实。没有虚构的世界有不切实际的规则 - 我们的重点是现实世界,帮助孩子理解和探索它。我们的角色是相关的,主题涵盖了生活的熟悉方面:清洁,健康,自然,空间,社交和互联网安全,仅举几例。通过整合现实世界的任务,我们促进实践知识和技能。
我们了解参与游戏的重要性。任何娱乐活动都可以通过正确的方法有益。我们的游戏(适合学龄前儿童,幼儿和所有年龄段)不仅仅是有趣的;它们纳入了一生中有价值的元素。游戏对儿童和成人都至关重要,甚至可以成为教育的一部分。通过嬉戏的探索,孩子们获得了经验。我们将潜在无聊的活动转变为有趣的游戏,从而赋予了他们新的含义。
我们的应用程序旨在培养重视学习和娱乐,常规和冒险的全面,富有同情心和适应能力的人。我们认为,没有目标是无法实现的,而且旅程令人兴奋和有意义。
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该应用程序是由妈妈心理学家设计的,促进了儿童与技术之间的健康关系。我们避免上瘾的游戏机制,鼓励孩子们与屏幕以外的世界互动。我们的活动表明,现实生活中的经历比虚拟的经历更令人着迷。
我们努力以平衡的方式进行屏幕时间。有些任务甚至不需要设备!鼓励孩子们利用自己的想象力,从事认知练习,创造性地采访父母,甚至以嬉戏的海盗主题挑战(跳上一条腿!)清理房间。这种早期的重点有助于儿童理解技术是探索现实而不是逃脱现实的工具。
我们的应用将教育福利与娱乐融为一体。通过游戏,学习是最有效的,因此我们的任务很吸引人且在发展上适当。遵守心理学家的建议,游戏课程也是限时的。您不会听到熟悉的“只有五分钟”的认罪,该应用程序会轻轻地重定向孩子的注意力。这样可以确保我们的游戏既有趣又有益,从而在教育和享受之间取得了平衡。
适合年龄的任务集中于生活技能。孩子们了解自己和周围的环境,发展听力技巧,并培养批判性思维和正念。如果您的孩子开始打扫房间,独立刷牙,甚至要求洗衣服,请不要感到惊讶!我们的游戏旨在对男孩和男孩都有效和愉悦。
我们优先考虑现实。没有虚构的世界有不切实际的规则 - 我们的重点是现实世界,帮助孩子理解和探索它。我们的角色是相关的,主题涵盖了生活的熟悉方面:清洁,健康,自然,空间,社交和互联网安全,仅举几例。通过整合现实世界的任务,我们促进实践知识和技能。
我们了解参与游戏的重要性。任何娱乐活动都可以通过正确的方法有益。我们的游戏(适合学龄前儿童,幼儿和所有年龄段)不仅仅是有趣的;它们纳入了一生中有价值的元素。游戏对儿童和成人都至关重要,甚至可以成为教育的一部分。通过嬉戏的探索,孩子们获得了经验。我们将潜在无聊的活动转变为有趣的游戏,从而赋予了他们新的含义。
我们的应用程序旨在培养重视学习和娱乐,常规和冒险的全面,富有同情心和适应能力的人。我们认为,没有目标是无法实现的,而且旅程令人兴奋和有意义。