勇士的起源:掌握決鬥的藝術

Feb 20,25

掌握 王朝戰士:起源 :戰略戰鬥指南

雖然 朝代戰士:起源 專注於與無數敵人的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了引人入勝的遊戲元素,並從早期分期付款中返回。本指南解釋了這些一對一相遇的機製和重要性。

了解決鬥

Duels是 王朝勇士4 中介紹的一項功能,在 王朝勇士:Origins 中重新出現,但不是從遊戲開始的。它們在第2章中可用,使您能夠挑戰高級敵方軍官。當軍官在範圍內時,提示出現了一個提示,要求同時按R1和L1進行啟動決鬥。

決鬥發生在一個被士兵包圍的小舞台上。屏幕頂部的進度欄跟蹤了決鬥的動力。登陸成功的命中率填補了您的一部分酒吧,而擊球則充滿了對手。目的是通過造成足夠的損壞來完全填充您的標準。您在決鬥中的起始位置不是由健康決定的,而是由您目前的士氣決定 - 士氣高意味著搶先。一場平衡的決鬥顯示了一個均勻的酒吧。

因為這是一場一對一的戰鬥,所以仔細觀察對手的攻擊模式至關重要。利用躲避和招架來減輕損害並保持安全距離,尤其是在麵對戰鬥藝術的官員時。時間管理是關鍵;盡管有時間限製,但魯ck的侵略是適得其反的。

勝利和失敗的後果

成功的決鬥會對您的對手造成重大破壞,並為您的軍隊帶來巨大的士氣增強。相反,輸掉決鬥會造成重大傷害,並嚴重降低士氣,這可能會危害您贏得更大戰鬥的機會,尤其是在後期。但是,優柔寡斷的對決(雙方都沒有填充儀表)沒有負麵後果。

某些決鬥是不可避免的;失去這些會自動導致任務失敗,同時贏得勝利。因此,盡管決鬥具有重要的戰術優勢,但低估對手可能會導致災難性的結果。

可用性

朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。

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