“ Polytopia每週發動一次挑戰”
Apr 14,25
Polytopia之戰是移動4X策略遊戲的傑出表現,剛剛推出了一個令人興奮的新功能:每週一次的挑戰。這些挑戰邀請全球球員爭奪排行榜上最高的成績,一旦您採取了行動,就沒有第二次機會。
每個星期,所有參與者都從相同的種子開始,確保每個人都有相同的部落,地圖,敵人和資源。此設置將競爭環境升級,使其成為純粹的技能測試。你每週得到一槍;如果您滑倒,則必須策略回去或接受命運。沒有錯誤的空間,在遊戲中增加了激動人心的強度層。
這個機械師並不是全新的遊戲。例如,IO Interactive的Hitman系列以其難以捉摸的目標介紹了這個概念,在那裡玩家有一次嘗試在他們消失之前擊倒目標。但是,將其整合到多面年度之戰可能會大大提高其吸引力,尤其是對於尋求額外挑戰的硬核粉絲而言。
建立多面有時間來進行時間的考驗,而文明是多項式精神的前輩,在一段時間內提出了每月的挑戰,這些新的每週挑戰的一分之一,一球降低的本質增加了令人信服的轉折,這肯定會吸引敬業的球員。
改進的一個潛在領域可能是引入更多各種勝利條件。目前,挑戰是要獲得最高分數,儘管競爭激烈,但在未來的更新中可能會受益於更多樣化和獨特的方案。
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