「ポリトピアは毎週のワンショットの課題を開始します」
Apr 14,25
モバイル4X戦略ゲームで傑出したポリトピアの戦いは、エキサイティングな新機能を展開しました。これは、1つの実践的な課題です。これらの課題は、世界中のプレイヤーをリーダーボードで最高のスコアを争うように招待します。
毎週、すべての参加者は同じ種から始まり、誰もが同じ部族、地図、敵、およびリソースを持っていることを保証します。このセットアップは競技場をレベル化し、スキルの純粋なテストになります。あなたは週に1発のショットを取得します。あなたが滑った場合、あなたは自分の道を戦略化するか、あなたの運命を受け入れる必要があります。エラーの余地はありません。ゲームにスリリングな強度の層を追加します。
このメカニックはゲームにまったく新しいわけではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズは、とらえどころのないターゲットでコンセプトを導入しました。このターゲットは、おそらく永遠に消える前にターゲットを倒そうとする試みが1つありました。しかし、これをポリトピアの戦いに統合すると、特に特に余分な課題を求めている筋金入りのファンにとって、その魅力が大幅に向上する可能性があります。
ポリトピアの前任者である文明が毎月の課題をしばらくの間提供している間、時間の試練に耐えるポリトピアを構築します。
改善の潜在的な領域の1つは、より多様な勝利条件の導入です。現在、課題は最高のスコアを達成することです。これは、競争力がありますが、将来の更新でより多様でユニークなシナリオから恩恵を受けることができます。
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