《真人快打1》追加內容告終 全新企劃蓄勢待發
華納兄弟已證實了《真人快打1》粉絲在終極版發行後預期的失望消息:該遊戲將不會再開發額外的DLC角色或故事內容。
儘管《真人快打1》已售出五百萬套,使該系列總銷量達到一億,但其表現落後於近期作品。《真人快打11》迅速超越了《真人快打X》近一千一百萬的銷售量,成為該系列最暢銷作品,並在2022年銷售超過一千五百萬套,相比之下,《真人快打1》的商業成績相對遜色。
在《真人快打》官方社群媒體帳號上,華納兄弟承認玩家的失望,但表示:「我們NetherRealm團隊需要將重心轉移到下一個項目,以確保它能達到我們盡可能的高度。」
華納兄弟並未具體說明這個新項目的性質,儘管目前的傳聞強烈暗示它是《超級英雄:武力對決3》,即NetherRealm的DC漫畫格鬥遊戲系列的續作。
完整的聲明如下:
我們聽到了玩家對《真人快打1》持續遊戲支援的請求,然而,雖然我們將繼續透過平衡調整和修復來支援《真人快打1》,但從此刻起,將不會再發布額外的DLC角色或故事章節。
我們理解這會讓粉絲感到失望,但我們NetherRealm團隊需要將重心轉移到下一個項目,以確保它能達到我們盡可能的高度。
2025年3月發布的T-1000客串角色,在《真人快打1》發售一年半後登場,現已成為該遊戲最後一次重大的內容更新。作為比較,NetherRealm在2021年7月宣布結束《真人快打11》的DLC開發以專注於其下一個項目(即《真人快打1》),這距離該遊戲發售已有兩年三個月。而今日的公告則是在《真人快打1》發售一年八個月後到來。
玩家們回想起NetherRealm開發主管Ed Boon先前對遊戲將獲得長期支援的保證。許多人現在特別指出Boon在2024年9月的一則推文,當時他為安撫擔心工作室將轉移方向的玩家而表示:「NetherRealm仍將在未來很長一段時間內全力支援《真人快打1》。」
今年一月,這款遊戲因一場與Ed Boon多年來預告的粉紅忍者角色Floyd的秘密對戰而短暫復甦,引發了有趣的社群集體探索熱潮。然而,對於許多忠實的《真人快打》粉絲而言,這只是一個罕見的亮點,他們普遍認為此作整體令人失望。
《真人快打》系列的未來會如何?母公司華納兄弟探索已表明,他們仍然看好這個暴力格鬥系列的未來。去年十一月,執行長大衛·扎斯拉夫表示公司的遊戲部門將僅專注於四個核心系列,其中之一便是《真人快打》。電影改編作品《真人快打2》則預計將於今年稍晚上映。



