Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力

Apr 26,25

在迅速發展的遊戲開發環境中,Minecraft的開發人員Mojang越來越多地成為一種常見的工具,它對人類創造力的承諾堅定。儘管其他遊戲巨頭(例如Activision)公開接受了生成的AI,但在《使命召喚:Black Ops 6》(Black Ops 6)和微軟(Microsoft)制定Muse等遊戲中將其用於藝術品來產生遊戲創意,但Mojang仍然堅定不移。

Mojang對人類觸覺的奉獻精神促使Minecraft成為有史以來最暢銷的遊戲,超過3億美元的銷售額,在IGN最近參加的一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson。拉爾森(Larsson)強調了人類創造力的重要性,說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》(Minecraft)是關於創造力和創造的一樣,我認為重要的是讓我們感到自己很樂意成為人類的創造。這是一個目的,這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望成為我們遊戲的團隊。”

Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij補充說:“對我來說,這是框外部分的思維。這種特定的觸摸是:Minecraft是什麼:Minecraft看起來是什麼?它看起來如何?該額外的質量真的很棘手嗎?通過AI創建的Minecraft是如何棘手的。有時我們會嘗試在這裡進行遠程團隊,而您卻在這裡構建了您的企業,因為您可以在這裡構建,因為您可以在這里工作,因為這是您的工作,因為這是您的工作,因為這是您的工作。作為一個人,作為一個真正理解的價值觀和原則和生態系統的人,它是如此龐大的世界,它是一個星球,它是巨大的。”

Mojang以人為中心的方式繼續推動遊戲的開發,隨著即將到來的圖形更新,充滿活力的視覺效果,可以增強視覺體驗。儘管有16歲的世界,但Minecraft卻沒有放慢腳步的跡象,而Mojang仍然致力於改善和擴展原始遊戲,而無需求助於“ Minecraft 2”或免費玩遊戲。此外,沒有跡象表明生成型AI會進入遊戲的無情或Minecraft的任何其他方面。

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