Mojang은 생성 AI를 거부하고 Minecraft의 창의성을 강조합니다
생성 인공 지능 (AI)이 점점 더 일반적인 도구가되고있는 빠르게 진화하는 게임 개발 환경에서 Minecraft의 개발자 인 Mojang은 인간의 창의성에 대한 헌신에 확고하고 있습니다. Activision과 같은 다른 게임 거인은 Generative AI를 공개적으로 수용했지만 Call of Duty : Black Ops 6과 같은 게임에서 예술을 사용하고 Microsoft는 게임 아이디어를 생성하기 위해 Muse를 개발했지만 Mojang은 접근 방식이 확고하게 남아 있습니다.
Minecraft가 3 억 마리가 넘는 매출로 Minecraft가 가장 많이 팔리는 게임이되도록 추진한 Mojang의 헌신은 Minecraft Vanilla 게임 감독 Agnes Larsson이 최근 이그가 참석 한 이벤트에서 강조되었습니다. Larsson은 "Minecraft가 창의성과 창조에 관한 것과 마찬가지로 인간의 창의성의 중요성을 강조했습니다. 저는 인간으로서 창조하는 것이 기뻐하게 만드는 것이 중요하다고 생각합니다. [그것은 인생을 아름답게 보이게합니다. 그래서 우리는 우리의 게임을 만드는 팀이되기를 정말로 원합니다."
Minecraft Vanilla의 이그제큐티브 프로듀서 인 Ingela Garneij는이 감정을 반향하며, "나에게는 상자 부분 외부의 생각입니다. Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 보이는가? 어떻게 보이는가? AI를 통해 창조하기 위해 추가 품질을 만들기 위해 추가 품질을 만들어 내기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 인간으로서 가치와 원리와 생태계, 지식, 모든 것을 진정으로 이해하는 사람으로서, 그것은 엄청나게 거대한 지구이며, 그것은 거대합니다. "
Mojang의 인간 중심의 접근 방식은 다가오는 그래픽 업데이트 인 Vibrant Visuals와 함께 시각적 경험을 향상시키기 위해 게임의 개발을 계속 주도하고 있습니다. 16 세의 나이에도 불구하고 Minecraft는 속도가 느려질 조짐을 보이지 않으며 Mojang은 "Minecraft 2"에 의지하지 않고 원래 게임을 개선하고 확장하기 위해 노력하고 있습니다. 또한, 생성 AI가 게임의 황천 또는 마인 크래프트의 다른 측면에 들어갈 것이라는 증거는 없습니다.
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