漫威競爭對手:比其他英雄射手勝利?
英雄射擊者的幾年充滿了挑戰,許多遊戲有希望基於創新的團隊體驗,只是很快就會逐漸淡出默默無聞。這些遊戲過於設計,過於平衡或簡單地不知所措,經常留下不完整的元和遺棄球員社區,然後他們因情感便利而轉向Genshin Impact等遊戲。
然後出現了漫威競爭對手,以充滿活力的霓虹燈效應,可破壞性的環境和激動人心的戰鬥動力來衝入現場。突然,這種類型感到振興。
這一切的奇蹟
將漫威角色納入任何遊戲幾乎是一個保證的成功。想吸引球員嗎?讓他們以高分辨率的電影動作來控製鋼鐵俠,格魯特或月球騎士 - 這是一個肯定的命中。
但是,奇蹟競爭對手不僅因為其標誌性的IP都表現出色。它全心全意地接受了視頻遊戲的身份。快節奏的,視覺上令人震驚且令人愉悅的混亂,它並不是要首先成為電子競技的冠軍,第二場比賽。取而代之的是,這成為一個遊樂場,奇異博士博士可以通過閃閃發光的結構來扔敵人,而會說話的浣熊炸毀了空中的火箭。這就是英雄射擊者應該是什麼的本質:混亂,活力和毫無歉意的樂趣。
化妝品玩家想要
讓我們清楚一點:漫威競爭對手的格子是遊戲最受歡迎的服裝,情感和力量融合化妝品背後的無名英雄。
想在皮膚上打扮鋼鐵俠,看起來像是他從省略時間表和沿著巴黎跑道上劃定的新鮮?格子。想要火箭浣熊在比您的大學教科書更定價的服裝中嘲笑對手嗎?格子。
它知道這是一款遊戲,這就是重點
儘管其他英雄射擊者陷入了傳說和平衡電子表格中,但漫威競爭對手仍然是一場比賽,並不會太認真地重視您的時間。很容易拿起,對掌握的獎勵,並且很有趣。這個遊戲不是針對電子競技的榮耀。它旨在讓您大喊“太棒了!”在你的屏幕上。它成功了。
移動的內容
任何遊戲壽命的關鍵方面是一致的內容更新。漫威競爭對手似乎會理解這一點,並定期提供新角色,地圖更新和季節性化妝品。他們不會重新發明輪子,但是他們確保它繼續旋轉。
經過多年的英雄射擊者承諾“令人興奮的更新”,但這種積極主動的方法感覺就像是新鮮空氣。
樂趣還沒有死 - 它只是超級大國
漫威競爭對手並沒有著手重塑這種類型。它只是將英雄射擊遊戲的所有有趣元素結合到一個爆炸套餐中。而且有效。有時,復興掙扎格式的最佳方法是停止嘗試使其受到尊重。
如果您正在尋求高速動作,基於團隊的混亂以及作為遺傳增強的浣熊爆炸的絕對樂趣,那就歡喜了 - 這種類型還活著而且很好。多虧了Eneba等數字市場,這些市場提供了有關漫威競爭對手晶格和其他遊戲必需品的交易,它比以往任何時候都更容易潛水,尖銳和釋放時尚。