Iansan是Genshin的新貝內特替換嗎?
貝內特(Bennett)長期以來一直被譽為 *Genshin Impact *中用途廣泛,最有價值的角色之一。自遊戲推出以來,由於他出色的支持能力,他一直是眾多團隊組成的主食。但是,隨著3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,許多玩家質疑她是否可以作為新的Bennett替代品。讓我們深入研究細節,看看這兩個角色如何相互堆疊。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
來自納特蘭(Natlan)的新的四星級電動性角色伊桑(Iansan)以支持尼斯蘭(Natlan)的身份進入遊戲中,提供了損害愛好者和康復,就像貝內特(Bennett)一樣。她的基本爆發是“三個權力原則”,這對於她的支持角色至關重要,但與貝內特的固定領域不同,Iansan的方法更具動態性。她召集了一個動力學量表,遵循積極角色,根據她的夜晚點來提高他們的ATK。
當Iansan在54個最多夜間點數中只有不到42點時,ATK獎金尺度都帶有她的Nightsoul Points和ATK。一旦她達到42個或更多的夜晚點,ATK獎金就會增加並縮小ATK,這表明以ATK的重點建立她至關重要。 Iansan動力學量表的獨特方面是,它要求拋光的角色移動,記錄行進的距離,並根據該距離將夜晚的夜晚恢復到Iansan。
在康復方面,貝內特(Bennett)領先,在他的領域內提供高達70%的HP恢復到活躍角色,而Iansan也可以康復,但沒有有效。此外,Iansan無法治愈自己,Bennett擁有的特徵使他成為了上等的治療師。另一個顯著的區別是元素輸注。 Bennett可以將Pyro注入C6處主動角色的正常攻擊中,而Iansan不提供電輸注,這可能會影響某些團隊組成。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不消耗耐力的情況下使用Nightsoul點衝刺,並且可以跳更長的距離,這在某些情況下可能是有益的。但是,對於專注於Pyro的團隊,由於元素共振,Bennett仍然是更好的選擇,該元素共振提供了顯著的25%ATK Buff和Pyro Infusion。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
Iansan和Bennett在外觀和功能方面具有驚人的相似性,但Iansan並不是一個替代品,而是另一種選擇。她擅長在螺旋深淵中的二級團隊的支持選擇,那裡需要與貝內特(Bennett)類似的支持。 Iansan的動能量表消除了在固定領域的增益,這是一種常見的挫敗感,這是玩家之間的“圈子影響”。相反,它鼓勵主動運動,提供新的遊戲體驗。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一階段。無論選擇Iansan還是堅持使用Bennett,都取決於您的團隊需求和PlayStyle偏好。這兩個角色都為桌子帶來了獨特的優勢,使其成為 *Genshin Impact *世界中的寶貴資產。
*Genshin Impact現在可以玩。 *