《艾爾登法環:夜譚紀元》Steam上架 合作模式與語音聊天問題引發評價兩極
《艾爾登法環:夜統》在 Steam 平台以驚人聲勢登場,但玩家評價卻僅獲「褒貶不一」,使其聲勢受挫。
FromSoftware 這款主打合作玩法的作品在 Steam 上創下 313,593 名的驚人同時上線玩家巔峰,穩坐該平台最熱門遊戲之列。
然而,其評價呈現兩極,僅獲得 67% 好評,玩家主要批評缺乏雙人合作模式與內建語音聊天功能。
《艾爾登法環:夜統》將玩家帶入動態的林維爾德世界,可選擇單人或三人組隊進行探索與戰鬥。遊戲並未提供雙人合作模式。
正如 IGN 的《艾爾登法環:夜統》評測所言:「我們開門見山點出關鍵限制:若您打算單人遊玩《夜統》,且非追求極限挑戰的《艾爾登法環》資深玩家,這款遊戲可能不適合您。雖然存在單人模式,但其平衡性極差,若在首月內未進行調整,我反而會感到驚訝。此言出自一個擅長此類遊戲的玩家。」
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在 IGN 專訪《艾爾登法環:夜統》總監石崎淳也時,這位首席開發者說明了專注於單人與三人玩法的設計理念。當被問及為何未提供不需隨機第三位玩家的雙人選項時,石崎承認此為疏忽。
「簡而言之,我們在開發過程中忽略了納入雙人模式,對此我們深表歉意,」石崎表示。「我們的目標是打造專為三人平衡的合作體驗,這是《夜統》設計的核心。
「身為玩家,我理解有時會想單獨遊玩,因此我們努力在遊戲系統內實現此可能性,」石崎補充道。
「在專注於單人與三人模式時,我們忽略了雙人模式,但我們正為後續更新研究此功能。」
這意味著雙人組隊的玩家必須接受隨機的第三名隊友。三人模式仍是《艾爾登法環:夜統》的設計核心。
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玩家的不滿顯而易見。「說是《艾爾登法環》合作,但又不完全是,」一篇 Steam 評論寫道。「你需要三個人;兩人不行。為什麼?沒有理由。我非常失望,甚至考慮退款。」
「沒有雙人模式,隨機加入的玩家只會亂跑,」另一則評論寫道。「讓我和朋友一起玩吧…」
「沒有兩個朋友和語音聊天,就別玩了,」另一則評論警告道。「這遊戲是三人版的《艾爾登法環》,但單排配對的體驗糟透了。沒有語音聊天,幾乎無法協調位置、分享物品或交換裝備。即使我是《艾爾登法環》與 Roguelite 類遊戲的粉絲,但若沒有朋友透過語音連線,或更好的單人體驗,我不會再玩。」
語音聊天的問題在回饋中不斷出現。另一則評論指出:
「沒有語音聊天,推進遊戲幾乎不可能。若能與三個能經常通話的朋友同樂,這遊戲非常棒——連線順暢、地圖事件豐富,遊戲循環引人入勝。
「但作為一個 41 歲、沒有固定遊戲夥伴的人,更別說湊齊三人隊伍,實在困難。雙人模式也不存在。
「即使未來加入語音聊天,隨機配對的體驗也無法與朋友組隊相比。你與陌生人的配合度極大影響遊戲樂趣。
「單排配對極具挑戰性——溝通、物品分享、戰術討論幾乎不可能進行。」
「總之,若沒有兩個可靠的朋友組隊,這遊戲一點也不好玩。」
正如石崎所暗示,FromSoftware 可能考慮在發售後加入雙人模式支援。目前,玩家僅能選擇單人或三人模式。
在《艾爾登法環:夜統》發售前,FromSoftware 曾警告 PC 玩家,最新顯示卡可能出現幀率問題。
在首日更新說明中,FromSoftware 簡短提及正在調查此問題,並建議將圖形設定從「高」調降至「中」或「低」,降低螢幕解析度,並更新顯示卡驅動程式。
請參考我們從網路測試中整理的《艾爾登法環:夜統》重要提示與技巧,並持續關注 IGN 《夜統》維基以獲得更多發售時的指南。



