Elden Ring Nightreign sur Steam : critiques mitigées pour problèmes de coopération et de chat vocal
Elden Ring Nightreign a fait ses débuts avec un lancement massif sur Steam, mais son accueil a été assombri par des avis utilisateurs « mitigés ».
Le titre axé sur le coopératif de FromSoftware a atteint un pic remarquable de 313 593 joueurs simultanés sur Steam, se hissant parmi les jeux les plus joués sur la plateforme.
Cependant, il a recueilli des retours mitigés, avec 67% d'avis positifs, les joueurs critiquant l'absence de mode coopératif à deux joueurs et de chat vocal intégré.
Elden Ring Nightreign plonge les joueurs dans le monde dynamique de Limveld, où ils explorent et combattent en solo ou en trio. Un mode coopératif à deux joueurs n'est pas disponible.
Comme le mentionne la critique d'IGN d'Elden Ring Nightreign : « Abordons directement la principale limite : si vous visez de jouer à Nightreign en solo et que vous n'êtes pas un joueur expert d'Elden Ring en quête de défis extrêmes, ce jeu pourrait ne pas vous convenir. Bien qu'un mode solo existe, son équilibre est tellement défaillant que je serais surpris qu'il ne soit pas retouché dans le premier mois. Cela vient de quelqu'un qui prospère dans ces jeux. »
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Dans l'interview d'IGN avec Junya Ishizaki, le directeur d'Elden Ring Nightreign, le développeur principal a expliqué l'accent mis sur le jeu en solo et en trio. Interrogé sur l'absence d'une option pour deux joueurs sans un troisième joueur aléatoire, Ishizaki a admis que c'était un oubli.
« En bref, nous avons omis d'inclure un mode à deux joueurs durant le développement, et nous nous en excusons », a déclaré Ishizaki. « Notre objectif était de créer une expérience coopérative équilibrée pour trois joueurs, ce qui est central dans le design de Nightreign.
« En tant que joueur moi-même, je comprends l'envie de jouer en solo parfois, donc nous avons travaillé dur pour rendre cela viable dans les systèmes du jeu », a ajouté Ishizaki.
« En nous concentrant sur les modes solo et trio, nous avons négligé le mode à deux, mais nous explorons cette possibilité pour les mises à jour futures. »
Cela signifie que les duos doivent accepter un troisième coéquipier aléatoire. Les trios restent au cœur de la conception d'Elden Ring Nightreign.
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Le mécontentement des joueurs est évident. « Du coopératif Elden Ring, mais pas tout à fait », déclare un avis sur Steam. « Il faut trois joueurs ; deux n'est pas une option. Pourquoi ? Aucune raison. Je suis profondément déçu et j'ai envisagé un remboursement. »
« Pas de mode duo, et des joueurs aléatoires se joignent uniquement pour errer », lit-on dans un autre avis. « Laissez-moi jouer avec mon ami… »
« Sans deux amis et un chat vocal, ne vous embêtez pas », met en garde un autre avis. « Le jeu, c'est Elden Ring en format trio, mais la file d'attente solo avec des inconnus est terrible. Sans chat vocal, coordonner les positions, partager des objets ou déposer de l'équipement est quasi impossible. Même en tant que fan d'Elden Ring et des roguelites, je ne rejouerai pas sans amis sur chat vocal ou une meilleure expérience solo. »
Le problème du chat vocal persiste dans les retours. Un autre avis notait :
« Le progrès est quasi impossible sans chat vocal. Avec trois amis avec qui on peut parler régulièrement, le jeu est fantastique — connexions fluides, cartes riches en événements et boucle de jeu captivante.
« Mais en tant que quadragénaire sans amis de jeu constants, encore moins deux autres pour un trio, c'est difficile. Un mode duo n'existe pas non plus.
« Même si le chat vocal est ajouté, l'appariement aléatoire n'égalera pas l'expérience de jouer entre amis. Votre réactivité avec des inconnus impacte grandement le plaisir.
« La file d'attente solo avec des inconnus est exigeante — la communication, le partage d'objets et les discussions de stratégie sont quasi impossibles. »
« En bref, sans deux amis fiables avec qui faire équipe, le jeu n'est pas agréable. »
Comme Ishizaki l'a laissé entendre, FromSoftware pourrait envisager d'ajouter le support pour les duos après le lancement. Pour l'instant, les joueurs sont limités aux modes solo ou trio.
Avant la sortie d'Elden Ring Nightreign, FromSoftware a mis en garde les joueurs PC contre de potentiels problèmes de fréquence d'images avec les dernières cartes graphiques.
Dans une brève note incluse dans les notes du correctif jour un, FromSoftware a reconnu mener des enquêtes sur le problème et a recommandé de baisser les paramètres graphiques de 'Élevé' à 'Moyen' ou 'Faible', de réduire la résolution d'écran et de mettre à jour les pilotes de carte graphique.
Découvrez nos conseils et astuces essentiels pour Elden Ring Nightreign issus du test réseau, et restez à l'écoute du wiki Nightreign d'IGN pour plus de guides au lancement.
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