“垂死的光:野獸 - 揭示的新細節”
May 02,25
凱爾·克雷恩(Kyle Crane)在《垂死之光之旅》中的神秘結論之後:以下內容,粉絲們一直在急切地等待答案。隨著垂死的光的釋放:野獸,這些答案終於在地平線上。特許經營總監TymonSmektała強調,這一部門不僅包裹了Crane的故事,而且還充當了垂死的光與垂死的光2:保持人性化之間的關鍵聯繫。
該系列的標誌性特徵跑酷面臨著新的挑戰,轉向野獸的農村環境。開發團隊必須創新,將運動力學與工業結構和自然景觀(例如樹木和懸崖)相結合。結果是一個動態的,環境適應的跑酷系統,保留了專營權的本質。
垂死的光2:保持人類更傾向於行動,野獸旨在重新奪回原始遊戲的持續威脅和資源稀缺的氛圍。玩家會發現彈藥稀缺,敵人更具致命性,尤其是在夜森林的險惡黑暗中。逃離通常是最明智的策略。
垂死的光:野獸有望成為特許經營的關鍵章節。它將解決揮之不去的奧秘,為Crane的弧線封閉,並為該系列中的未來發展奠定了基礎。粉絲可以在2025年夏季發佈時標記他們的日曆。
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