"죽어가는 빛 : 짐승 - 새로운 세부 사항 공개"
May 02,25
Kyle Crane의 죽어가는 빛에서의 여정에 대한 수수께끼의 결론에 이어 팬들은 열심히 대답을 기다리고 있습니다. 죽어가는 빛 : 야수가 풀리면, 그 대답은 마침내 수평선에 있습니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 기사가 크레인의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛과 죽음의 빛의 사건 사이의 중요한 연관성 역할을하고 있다고 강조했습니다. 2 : Stay Human.
이 시리즈의 시그니처 기능 인 Parkour는 짐승의 농촌 환경으로 전환하면서 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 운동 역학을 산업 구조 및 나무 및 절벽과 같은 자연 경관과 통합하여 혁신해야했습니다. 그 결과 프랜차이즈의 본질을 유지하는 역동적이고 환경 적응 형 파우르 시스템이 있습니다.
Dying Light 2 : 인간은 행동에 더 많이 의지하는 동안, 짐승은 원래 게임의 끊임없는 위협과 자원 부족의 분위기를 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 특히 야간 숲의 무시 무시한 어둠 속에서 탄약 부족과 적을 더 치명적으로 발견 할 것입니다. 도망 치는 종종 가장 현명한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 중추적 인 장이 될 것입니다. 그것은 남아있는 신비를 해결하고 Crane의 아크를 폐쇄하며 시리즈 내에서 향후 발전을위한 무대를 설정할 것입니다. 팬은 2025 년 여름 릴리스의 캘린더를 표시 할 수 있습니다.
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