《Apex 英雄》在粉絲強烈反對後恢複動作削弱

Jan 25,25

回應重要的播放器回饋時,Apex Legends開發人員重生娛樂已經扭轉了有爭議的NERF,轉換為Tap-Strafing Movers Technique。 這種變化最初是在第23季中期更新(1月7日發布)的,無意中阻礙了機械師的有效性。

中期更新,其中包括對傳奇和武器的實質平衡調整(影響Mirage和

),也巧妙地改變了Tap-Trafing。 重生引入了一個“緩衝區”,該“緩衝區”削弱了該技術的實用性,表面上是為了抵消自動化的高幀速率運動利用。但是,這種變化引發了廣泛的社區不滿,許多人認為Nerf走得太遠。

認識到負面影響並承認意外後果,重生迅速扭轉了Tap-Strafing修改。 開發人員在致力於解決自動化的漏洞和「退化遊戲模式」的同時,強調了他們保留熟練運動技術的意圖。這種逆轉表明了臨時對玩家關注的反應以及對維護遊戲的流體運動系統的承諾。 Loba社群絕大多數歡迎逆轉,強調了Apex Legends中熟練運動的重要性。 Tap-Trafing是一種複雜的技術,允許在空中進行快速方向變化,是遊戲動態遊戲玩法的關鍵要素。 Twitter等平台上的積極反應強調了社區對重生的迅速行動的讚賞。

這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 目前尚不清楚有多少玩家因最初的nerf而暫停了遊戲玩法,或者歸還會吸引回歸玩家。 該活動在其他最近的變化的背景下展開,包括帶有新化妝品的星體異常事件和經過改進的Royale LTM。 Respawn表示對玩家回饋的承諾表明,未來幾週可能會進行進一步的調整。
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