Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す

Jan 25,25

Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にタップストラフィーnerfを逆転させます

重要なプレイヤーフィードバックに応答して、Apex Legends Developers Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのテクニックに物議を醸すナルフを逆転させました。 この変更は、最初にシーズン23ミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で実装されていたため、機械の有効性を意図せずに妨げました。

シーズン中の更新には、伝説や武器(MirageやLobaなどのキャラクターに影響を与える)の実質的なバランス調整が含まれており、タップストラフィングが微妙に変更されました。 リスポーンは、表面上は自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗するために、テクニックの有用性を低下させる「バッファ」を導入しました。しかし、この変化は広範囲にわたるコミュニティの不満を引き起こし、多くの人がナーフが行き過ぎたと感じていました。

マイナスの影響を認識し、意図しない結果を認めて、リスポーンはタップストラフィの変更を迅速に逆転させました。 自動化されたエクスプロイトと「退化したプレイパターン」への取り組みにコミットしながら、開発者は熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。この逆転は、プレイヤーの懸念に対するRespawnの反応と、ゲームの流体運動システムを維持することへのコミットメントを示しています。

コミュニティは圧倒的に逆転を歓迎し、頂点の伝説における熟練した動きの重要性を強調しました。 洗練された手法であるタップストラフィングは、空中の迅速な方向変更を可能にする洗練された手法であり、ゲームのダイナミックゲームプレイの重要な要素です。 Twitterのようなプラットフォームでの肯定的な反応は、Respawnの迅速な行動に対するコミュニティの感謝を強調しました。

この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのためにプレイヤーの数がゲームプレイを一時停止したか、リバージョンがリターンプレイヤーを引き付けるかどうかは不明です。 このイベントは、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの発売や改良されたローンチロワイヤルLTMを含む、他の最近の変更を背景に展開します。 Respawnの指示されたプレーヤーのフィードバックへのコミットメントは、今後数週間でさらなる調整が続く可能性があることを示唆しています。

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