Destiny 2 8.0.0.5 Güncellemesini Yayınladı
Bungie, Destiny 2 için 8.0.0.5 güncellemesini yayınlayarak topluluk tarafından gündeme getirilen acil sorunlara yönelik çok sayıda değişiklik ve düzeltmeyi beraberinde getiriyor. Geçtiğimiz birkaç ayda birçok Destiny 2 oyuncusu, oyunun uzun süredir en iyi duruma geldiğini fark etti. Into The Light ve The Final Shape genişletmesi gibi etkileyici güncellemeler ve içerik eklemeleri sayesinde Destiny 2, oyunculardan büyük bir destek aldı.
Ancak, tüm olumluluğuna ve popülerliğine rağmen, bu bir başarı olmadı. kusursuz deneyim. Canlı servis oyunları her zaman değişiyor ve bu da sorunların ortaya çıkmasına kapı açıyor; bu da Destiny 2'nin yıllar boyunca bağışık olmadığı bir şey. Aslında The Final Shape'de, Destiny 2 oyuncularının geri dönen egzotik otomatik tüfek Khvostov 7G-0X'in kilidini açmasını engelleyen bir sorun da dahil olmak üzere birkaç sorun ortaya çıktı. Bungie, bu sorunları düzeltmelerle çözmeye devam ediyor ve Destiny 2'nin en son güncellemesi, bir dizi sorunlu noktadaki iyileştirmelerle bu çizgiyi sürdürüyor.
Birçok oyuncu için bu güncellemenin getirdiği en büyük değişikliklerden biri, günlük ve haftalık ödüllerin yerini alan Pathfinder sistemidir. Destiny 2 oyuncuları, Ritual Pathfinder'ı The Final Shape ile piyasaya sürülmesinden bu yana, düğümlerin karıştırılması ve oyuncuları ilerlemek için ara sıra etkinlikleri değiştirmeye zorlamasıyla eleştiriyor. Faaliyetleri değiştirmek seri bonuslarını ortadan kaldırır ve bazı oyuncular için hedefler son derece sıkıcı veya aşırı zor olabilir. Bu güncellemeyle Bungie, sistemde ufak tefek değişiklikler yaparak sorunları düzeltti ve Gambit'e özgü düğümleri daha genel olanlarla değiştirerek oyunculara PvE veya yalnızca PvP etkinlikleriyle tamamlanabilecek bir yol verdi.
Diğer önemli noktalar 8.0.0.5 Güncellemesinin bir parçası da Destiny 2 Zindanları ve Baskınlarındaki temel dalgalanmaların kaldırılmasıdır. The Final Shape'in piyasaya sürülmesiyle Bungie, zorluk derecesinin oyuncu gücüyle birlikte işleyişinde önemli değişiklikler yaptı. Sonuçta bu değişiklikler zindanları ve baskınları da etkiledi; birçok oyuncu bu deneyimlerin eskisinden daha kötü hissettirdiğini ve bazı karşılaşmaların üstesinden gelmenin düpedüz sıkıcı hale geldiğini belirtti. Bungie kısa süre önce bu karşılaşmalar için somut verileri açıkladı ve sonuçta elemental dalgalanmaların tamamen ortadan kaldırılacağını ve Destiny 2 oyuncularının tüm alt sınıf türlerine varsayılan olarak bir hasar bonusu alacağını doğruladı.
Birçok hayran muhtemelen hayal kırıklığına uğrayacaktır. Bungie'nin, Dual Destiny egzotik Destiny 2 görevinde, çift sınıf öğeler kazanmak için kullanılabilecek popüler bir aksaklığı düzelttiği haberi. Bu güncellemenin ardından hayranlar, tamamlama başına bir öğe almakla yetinmek zorunda kalacak veya ek eşya kazanmak için Pale Heart'ta sandıkları toplamaya devam edecek.
Destiny 2 Güncelleme 8.0.0.5 Yama Notları
CRUCIBLE
Trials of Osiris çalma listesi için yanlış genişletmenin gerekli olduğu bir sorun düzeltildi. Trace Rifles'ın maçın başlangıcında yanlış miktarda cephaneye sahip olması sorunu düzeltildi.
KAMPANYA
Excision'ın zorluk seçim menüsünde artık oyuncuların, aktiviteyi tekrar oynatmadan Excision sonu sinematiklerini yeniden izleyebilecekleri bir Son Söz seçeneği mevcut. Oyuncuların, son boss karşılaşmasından sonra Liminality'nin hikaye anlatı versiyonuna eşleştirme yapabilmesine neden olan sorun çözüldü.
İKİLİ KADAR EGZOTİK MİSYONU
İki kat Egzotik sınıf öğeleri kazanmanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
İŞBİRLİĞİ ODAKLANMA GÖREVLERİ
İşbirlikçi Odaklanma Görevlerinin doğru şekilde açılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
BASKINLAR VE ZİNDANLAR
Baskınlardan ve zindanlardan gelen dalgalanmalar kaldırıldı ve hepsine eşdeğer hasar güçlendirmesi eklendi alt sınıf ve Kinetik hasar türleri.
MEVSİMSEL AKTİVİTELER
Piston Çekici yüklerinin, yük eklemek yerine günlük olarak sıfırlanması sorunu düzeltildi. Not: Bu düzeltme, 8.0.0.4'ten kısa bir süre sonra yapılan hafta ortası güncellemesinde uygulandı.
OYUN VE YATIRIM
YETENEKLER
Storm Grenade'in, Devour veya zırh modları gibi anında parça enerjisi yüzdesi sağlayan avantajlardan amaçlanandan %40 daha fazla enerji almasına neden olan bir sorun düzeltildi.
ZIRH
Solar alt sınıfında Solar silahlar yerine Kinetik silahlarla yapılan son darbelerde Değerli Yaraların tetiklenebilmesi sorunu düzeltildi.
SİLAHLAR
Riposte'un yalnızca yerleştirme maçlarınızı tamamladıktan sonra sabit bir silah rulosu olarak düşmesi sorunu düzeltildi. Sabit silah rulosu, Altın Üç Köşeli At yerine Umutsuz Tedbirler yeteneğiyle düşecek şekilde güncellendi. Gelecekteki bir güncellemede, Altın Tricorn'lu örnekler Desperate Measures'a güncellenecektir. Kılıç Kurt Paketi Turu vuruşlarının, Amansız Saldırı Kılıç yeteneğini etkinleştirebilmesi sorunu düzeltildi.
GÖREVLER
Yeni Işık görevi "Saldırıda", Öncü Operasyon ödülünün tamamlanmasını gerektiren bir sorun düzeltildi. Oyuncunun alternatif bir karakterde Ergo Sum elde ettikten sonra Dyadic Prism'i parçalayamaması sorunu düzeltildi. Envanter doluyken Şifreleme Bitleri toplamanın oyuncunun Khvostov 7G-0X almasını engellemesi sorunu düzeltildi.
PATHFINDER
Ritüel Yol Bulucu Gambit düğümleri bazı kartlarda genel bir düğümle değiştirildi. Artık her zaman yalnızca PvE veya yalnızca PvP aracılığıyla tamamlanabilecek bir yol bulunmalıdır. Bankacılık zerrelerini içeren Ritual Pathfinder hedeflerinin doğru şekilde takip edilmemesi sorunu düzeltildi. Oyuncu henüz Ergo Sum'un kilidini açmamışsa Pale Heart Pathfinder'ı sıfırlamanın, öğeyi sağlamadan mevcut Ergo Sum düşme sayısını azaltması sorunu düzeltildi. Pale Heart Pathfinder'daki Kentsel Parkur hedefinin, Kayıp Şehir Kenar Mahalleleri'nde Dikiş etkinliği tamamlandıktan sonra güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
EMOTLAR
Oyuncuların bazen kullandıktan kısa bir süre sonra öldürülebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi Son Dilim son işlemcisi. D&D İfadesi, Natural 20'yi oynatırken tüm oyuncuların aynı sonuçları görmemesi sorunu düzeltildi.
PLATFORMLAR VE SİSTEMLER
Prizmatik sınıfı ekranlar için VFX'in Xbox'ta aşırı ısınma sorununa neden olabileceği bir sorun düzeltildi konsollar.
GENEL
Ghost için 16. Sıra itibar ödülünün yanlış gölgelendirici ödülüne sahip olması sorunu düzeltildi. Bu ödülü zaten almış olan oyuncular onu koruyacak ve giriş yaptıklarında otomatik olarak güncellenmiş gölgelendirici ödülüne sahip olacaklar. Bungie Reward Director Dialog görselinin düzgün şekilde ölçeklendirilmemesi sorunu düzeltildi.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,