"Clair Obscur: Expedition 33 Yama 1.2.3 Yayınlandı, Nerfs Maelle'nin Stendahl Build"

May 15,25

Kritik beğeni toplayan rol yapma oyunu *Clair Obscur: Expedition 33 *, geliştirici Sandfall Interactive, tüm platformlarda Yama 1.2.3'ü sundu. Bu güncelleme, oyunun en güçlü yapımını özellikle nerven eden kapsamlı bir düzeltme ve önemli denge ayarlamaları listesi sunar. İşte en son değişiklikler hakkında bilmeniz gerekenler (aşağıdaki tam yama notları).

Sandfall başlangıçta sadece bu yama için hata düzeltmelerine odaklanmayı planlamıştı, oyunun yaşam döngüsünde bu kadar erken denge ayarları yapmak niyetinde değildi. Bununla birlikte, belirli bir yapının olağanüstü gücü ellerini zorladı. "Şey, Stendhal yaptı," diye belirtti geliştirici, Young Fencer Maelle ve Sword Medalumu'nu içeren oyun kırma kombinasyonuna atıfta bulundu.

Bu yapı, Medalum'un yetenek istifleme ve Stendahl becerisi ile birlikte% 200 bonus hasar veren virtüsör duruşunu kullandı ve oyuncuların milyarlarca hasar vermesini ve son patronu tek bir vuruşta yenmesini sağladı. Sandfall, bunun oyunun piyasaya sürülmesinden önce son dakika denge geçişinin istenmeyen bir sonucu olduğunu kabul etti. "Gelişimin çoğu için ezici oldu, bu yüzden son sürüm öncesi denge geçişimizde, ona büyük bir hasar artışı verdik-ve açıkça aşırı derecede ayrıldık. Diğer birçok seçeneği gölgede bıraktı."

Sandfall hala oyuncuları "oyunu kırmaya" teşvik ederken, Stendhal'ı artık diğer stratejileri gölgede bırakmamasını sağlamak için ayarladılar. Nerf, *Clair Obscur: Expedition 33 *'in ilk kapsamlı bir sıcaklığının bir parçasıdır ve Stendhal'ın güçlü bir beceri olmasını sağlar, ancak şimdi oyunun genel dengesi ile daha iyi hizalanır.

Ek olarak, yama, madalyanın üçüncü lüminasının, sadece yanık hasarını iki katına çıkarmak yerine tüm hasarı virtuose duruşta ikiye katlamasına neden olan bir hatayı düzeltir.

İşte bugünün yama notlarından anahtar noktalar:

  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL: Hasar%40 azaldı.

Maelle kıyafetleri ve saç kesimleri - Clair Obscur: Expedition 33

28 Görüntüleri Görüntüle

* Clair Obscur: Expedition 33*, Sandfall için bir koparma başarısı oldu ve zaten satılan 2 milyon kopyayı aştı. Özellikle, oyun Bethesda'nın * Oblivion Remastered * ile aynı gün piyasaya sürüldü ve satış başarısını daha da dikkat çekici hale getirdi. Sadece bir oyunun hakim olacağı beklentilerine rağmen, hem * Clair Obscur: Expedition 33 * hem de * Oblivion Remastered * önemli bir başarı elde etti.

Oyunun etkisi o kadar önemli oldu ki Fransız Cumhurbaşkanı Macron, geliştirme ekibini kişisel olarak övdü. Dalış yapmaya istekli olanlar için, *Clair Obscur: Expedition 33 *'te maceranıza başlamadan önce temel ipuçlarımızı kontrol ettiğinizden emin olun.

Clair Obscur: Expedition 33 Güncelleme 1.2.3 Yama Notları

Buhar güvertesi

  • Buharlı güvertede düzgün görünmeyen çeşitli menülerin sabit arka planları.

Çeşitli Ultrawide Düzeltmeleri

  • Ultrawide çözünürlüklerde bir kesim meydana geldikten sonra oyun artık yakınlaşmaz.
  • Seçenekler menü görüntüsü artık ultrawide çözünürlüklerde gerilmeyecektir.
  • Savaş kullanıcı arayüzü artık ultrawide çözünürlüklere doğru uyum sağlar.
  • Ultrawide çözünürlükteki ayarları değiştirdikten sonra oyun artık en aza indirilmeyecektir.
  • Cutscenes 32: 9 en boy oranında mektup kutusu olmaz.
  • Başlık ekranı artık oyun Ultrawide çözünürlükte başlatıldığında tam ekran görüntüleniyor.

Fare ve klavye

  • Keşif menüsündeki UI düğmesi istemleri artık görünür ve klavye ile tamamen tetiklenebilir.
  • Fare düğmeleri ilk kullanımdan sonra tepkisiz hale gelmez.
  • Ekranda fare imleci ile, kullanıcı arayüzünde gezinmek veya başka bir işlevselliği tetiklemek için 'WSAD' veya yön okları kullanmak, amaçlanan eylemi yapmak yerine artık imleci gizlemez.
  • Sol fare düğmesi tıklaması, menülerde gezinmek için klavye kullanmasını artık engellemeyecek.
  • Sadece bir kez basıldığında ilk atlama karşı saldırısından sonra fare girişi kaybolmaz.

Sıkışabileceğiniz dünya haritasının sabit alanları:

  • Stone Wave Cliff portalının yakınındaki yere dağılmış fenerler arasında.
  • Unutulmuş savaş alanı seviyesi girişinin yakınında gemi enkazında yürürken.
  • Stone Wave Cliffs seviyesinin yanındaki burjuva karşılaşması yakınındaki yerdeki fenerler arasında.
  • Spring Meadows ve Abbest Mağarası arasında iki küçük kaya arasında.
  • Çatı katlarından atlarken vazolar ve mercanlar arasında.
  • Çeşitli kayalar arasında.
  • Uçan malikâne girişinin arkasında kalma.
  • Uçan sular ve bahar çayırları arasındaki köprünün yakınında.
  • Dünya haritasındaki kayalarda, uçan suların yakınında.
  • Sertleştirilmiş arazinin yanında, Uçan Sular Konum çıkışına yakın.

Esquie'nin özellikle takılacağı sabit durumlar (zavallı adam):

  • Boya köprülerinden kalkarken, köprüye düşmesini ve hareketi kısıtlamasını sağlar.
  • Viziklerin yakınındaki kaldırıcı yapıların alt kısımlarına uçarken.
  • Uçan su giriş seviyesine yakın.
  • Blades'in mezarlık seviyesine yaklaşırken dev bir çekiçin yakınında.

Silah ve beceri düzeltmeleri ve ayarlama:

  • Sabit lithelim öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. A'dan C'ye ilk canlılık ölçeklendirmesi azaltılmıştır (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak şans ölçeklendirme eklendi
  • Sabit Blizzon öznitelik ölçeklendirme yüksek seviyede çalışmıyor. Başlangıç ​​şans ölçeklendirmesini B'den C'ye düşürdü (yine de maksimum seviyede S'de sona erecektir). D.'den başlayarak savunma ölçeklendirme eklendi
  • Sabit Medalı Üçüncü Lumina, sadece yanık hasarını ikiye katlamak yerine virtüs duruştaki tüm hasarı iki katına çıkardı.
  • STENDHAL: Hasar%40 azaldı.

Diğer düzeltmeler

  • Taş dalga kayalıklarında patron karşılaşması artık NG+'da bitirilebilir.
  • İlkbahar Meadows'taki ilk dergiyi açtıktan sonra artık Dergi UI penceresi tarafından engellenmeyeceksiniz.
  • Yıpranmış tetikleyiciler nedeniyle seviyeleri keşfederken ücretsiz nişan alamaması düzeltildi.
  • Lune ve Monoco, Kampa gitmeden tamamlanırlarsa, Seviye 6 ilişki görevlerinin sonunda aynı yerde ortaya çıkmıyor.
  • Kampta "Hedefi Hatırla" ı seçerseniz, hızlı bir şekilde "Uyumaya Git" i seçin ve "Ayrılmak" a bastıktan hemen sonra ekran artık siyah gitmez.
  • Artık eski Lumière'deki "gerçeği keşfetmek" cutscene'i üst üste ikinci kez tetikleyemezsiniz, partiyi sonsuza dek içinde sadece Verso ve Maelle ile bölüyor.
  • Haddeleme kredilerini güncelleyin.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.