Философы
Bu uygulama, akıl yürütme ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirmek için tasarlanmış bir mantık oyunları koleksiyonu içerir: Bunker, Mafia, Alias ve Spy.
Rusya kökenli bir oyun olan Bunker, hayatta kalanların hayat kurtaran bir sığınakta sınırlı alanlar için yarıştığı kıyamet sonrası bir senaryoya dayanıyor. Oyun, ikna edici tartışmayı ve stratejik düşünmeyi vurgulayarak oyuncuların güçlü yönlerini sergilemelerini ve başkalarını hayatta kalmaya değer olduklarına ikna etmelerini gerektirir. Başarı etkili iletişime ve hesaplı hareketlere bağlıdır. Amaç, sığınakta bir yer sağlayarak insanlığı yeniden inşa edebilecek sağlıklı bir gen havuzunun hayatta kalmasını sağlamaktır.
Mafya, oyuncuları gizli bir grubun sızdığı bir şehre sürükler. Dürüst vatandaşlar, mafya kontrolü ele geçirmeden önce onları tespit edip ortadan kaldırmalıdır. Başarısızlık şehrin çöküşüne neden olur.
Alias, kelimeleri, hızlı düşünmeyi ve ekip çalışmasını test eden hızlı tempolu bir kelime oyunudur. Takımlar, kartlardaki kelimeleri mümkün olduğunca verimli bir şekilde açıklayarak puan kazanmak için yarışır. Zafer, açık iletişime ve etkili tahmine bağlıdır.
Spy, oyuncuları aralarındaki gizli bir ajanı tespit etmeye zorlar. Oyuncular, casusun kimliğini veya yerini çıkarmaya çalışarak konuma dayalı sorular sorar. Casus tespit edilmemeyi veya diğer oyuncuların yerini doğru tahmin etmeyi hedeflerken, diğer oyuncular sorgulama ve oylama yoluyla casusu açığa çıkarmaya çalışır.
Философы





Bu uygulama, akıl yürütme ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirmek için tasarlanmış bir mantık oyunları koleksiyonu içerir: Bunker, Mafia, Alias ve Spy.
Rusya kökenli bir oyun olan Bunker, hayatta kalanların hayat kurtaran bir sığınakta sınırlı alanlar için yarıştığı kıyamet sonrası bir senaryoya dayanıyor. Oyun, ikna edici tartışmayı ve stratejik düşünmeyi vurgulayarak oyuncuların güçlü yönlerini sergilemelerini ve başkalarını hayatta kalmaya değer olduklarına ikna etmelerini gerektirir. Başarı etkili iletişime ve hesaplı hareketlere bağlıdır. Amaç, sığınakta bir yer sağlayarak insanlığı yeniden inşa edebilecek sağlıklı bir gen havuzunun hayatta kalmasını sağlamaktır.
Mafya, oyuncuları gizli bir grubun sızdığı bir şehre sürükler. Dürüst vatandaşlar, mafya kontrolü ele geçirmeden önce onları tespit edip ortadan kaldırmalıdır. Başarısızlık şehrin çöküşüne neden olur.
Alias, kelimeleri, hızlı düşünmeyi ve ekip çalışmasını test eden hızlı tempolu bir kelime oyunudur. Takımlar, kartlardaki kelimeleri mümkün olduğunca verimli bir şekilde açıklayarak puan kazanmak için yarışır. Zafer, açık iletişime ve etkili tahmine bağlıdır.
Spy, oyuncuları aralarındaki gizli bir ajanı tespit etmeye zorlar. Oyuncular, casusun kimliğini veya yerini çıkarmaya çalışarak konuma dayalı sorular sorar. Casus tespit edilmemeyi veya diğer oyuncuların yerini doğru tahmin etmeyi hedeflerken, diğer oyuncular sorgulama ve oylama yoluyla casusu açığa çıkarmaya çalışır.