Tinatalakay ng Pokémon TCG ang mga alalahanin sa pangangalakal pagkatapos ng puna ng player

Feb 12,25

Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player, na nag -uudyok sa mga developer na nilalang Inc. upang matugunan ang mga alalahanin. Sa isang pahayag sa X/Twitter, kinilala ng mga nilalang Inc. ang negatibong puna, na nagpapaliwanag na ang paghihigpit na sistema ng pangangalakal, kabilang ang kontrobersyal na sistema ng token ng kalakalan, ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso at mapanatili ang isang patas na kapaligiran. Gayunpaman, inamin nila na ang kasalukuyang mga limitasyon ay hadlangan ang kaswal na kasiyahan.

Ang kumpanya ay nangako na ipakilala ang mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, isang pangako na agad na nasira ng ika -3 ng Pebrero ng Cresselia ex drop event na hindi nag -alok ng mga token ng kalakalan. Ito, kasabay ng umiiral na mga paghihigpit sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili, ay nag-gasolina ng mga akusasyon ng isang modelo ng pay-to-play.

Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 mga imahe Inilahad ng

Nilalang Inc. na ang mga paghihigpit ay idinisenyo upang labanan ang aktibidad ng BOT at pang-aabuso sa multi-account, na naglalayong isang balanse sa pagitan ng patas na pag-play at ang pangunahing aspeto ng pagkolekta ng laro. Sila ay "aktibong nagsisiyasat ng mga paraan upang mapagbuti" ang tampok na pangangalakal, nangangako ng mga alternatibong pamamaraan ng pagkuha ng mga token ng kalakalan. Gayunpaman, ang mga detalye tungkol sa mga pagbabagong ito at ang kanilang timeline ay mananatiling hindi malinaw.

Ang pahayag ay hindi nag -aalok ng kalinawan sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga manlalaro na ipinagpalit sa ilalim ng kasalukuyang, mabigat na pinuna na sistema. Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan - 200 lamang ang inaalok bilang premium battle pass reward - mas mataas na fuels player pagkabigo. Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kaganapan ng Cresselia ex ay direktang sumasalungat sa kamakailang pangako ng kumpanya.

Ang kritisismo ng manlalaro ay nakasentro sa napapansin na diskarte sa monetization, na may kawalan ng kakayahang makipagkalakalan ng mas mataas na mga kard ng ribasyon (2-star at sa itaas) na pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng makabuluhang kabuuan para sa isang pagkakataon na makuha ang mga ito. Ang mataas na gastos sa pagkumpleto ng mga set, na may isang manlalaro na nag -uulat ng isang $ 1,500 na paggasta, ay humantong sa mga akusasyon ng mga predatory na kasanayan at isang "napakalaking pagkabigo" ng sistema ng kalakalan. Iniulat ng laro ang $ 200 milyong kita sa unang buwan nito, bago ang paglabas ng tampok ng kalakalan, nagdaragdag ng gasolina sa mga alalahanin na ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.