Pokémon TCG aborda preocupações de negociação após o feedback do jogador
O recurso comercial do Pokémon TCG Pocket, lançado na semana passada, enfrentou uma reação significativa do jogador, levando o desenvolvedor Creatures Inc. a abordar as preocupações. Em uma declaração no X/Twitter, a Creatures Inc. reconheceu o feedback negativo, explicando que o sistema de negociação restritivo, incluindo o controverso sistema de token comercial, pretendia impedir abusos e manter um ambiente justo. No entanto, eles admitiram que as limitações atuais impedem o prazer casual.
A empresa prometeu introduzir tokens comerciais como recompensas em eventos futuros, uma promessa imediatamente quebrada pelo evento de Crentelia Ex Drop de 3 de fevereiro, que não ofereceu tokens comerciais. Isso, juntamente com as restrições existentes nas aberturas de pacotes e na colheita de maravilha, alimentou acusações de um modelo de pagamento a jogo.
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A Creatures Inc. afirmou que as restrições foram projetadas para combater a atividade do bot e o abuso de contas múltiplas, visando um equilíbrio entre o jogo justo e o aspecto principal do jogo. Agora eles estão "investigando ativamente maneiras de melhorar" o recurso de negociação, promissores métodos alternativos para obter tokens comerciais. No entanto, os detalhes sobre essas mudanças e sua linha do tempo permanecem incertas.
A declaração não oferece clareza sobre potenciais reembolsos ou compensação para jogadores que negociaram sob o sistema atual e fortemente criticado. A disponibilidade limitada de tokens comerciais - apenas 200 oferecidos como recompensas premium de Battle Pass -, a frustração dos jogadores mais alimentados. A ausência de tokens comerciais no evento ex contradiz diretamente a promessa recente da empresa.
A crítica dos jogadores se concentrou na estratégia de monetização percebida, com a incapacidade de negociar cartas de alta raridade (2 estrelas e acima) forçando os jogadores a gastar somas significativas para ter uma chance de obtê-las. O alto custo da conclusão dos conjuntos, com um jogador relatando uma despesa de US $ 1.500, levou a acusações de práticas predatórias e uma "falha monumental" do sistema de negociação. O jogo registrou receita de US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes do lançamento do recurso de negociação, acrescenta combustível a essas preocupações.
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