Plague Inc. Sequel, After Inc., Inilunsad sa $2

Dec 12,24

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Paglalarawan: Ang developer ng Ndemic Creations na si James Vaughn ay hindi sigurado sa kanilang pagpili na ilabas ang After Inc. sa halagang $2. Magbasa pa upang matuto nang higit pa kung bakit siya nagpatuloy sa diskarte sa pagpepresyo na ito sa kabila ng kanyang mga reserbasyon.

Ang Di-gaanong Somber at Higit pang Matipid na Sequel ng Plague Inc. ay Nag-aalala Tungkol sa Pagiging Oversaturated sa Market ng Mobile Game Sa Mga F2P Games

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Kakalunsad lang ng Ndemic Creations ng After Inc. noong Nobyembre 28, 2024, sa budget-friendly na presyo na $2. Gayunpaman, ang developer na si James Vaughn ay medyo nag-aalangan tungkol sa mapangahas na diskarte sa pagpepresyo, ayon sa kanyang pakikipanayam sa Game File sa parehong araw. Ang laro ay ang sumunod na pangyayari sa napakasikat na Plague Inc., habang ang sangkatauhan ay lumabas mula sa mga bunker pagkatapos ng mga dekada ng pagsira ng Necroa Virus sa mundo.

Habang ang premise ng After Inc. ay tila mas umaasa kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. . at Rebel Inc., si James Vaughn ay nagpahayag ng mga reserbasyon tungkol sa $2 na punto ng presyo nito. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmumula sa kasaganaan ng merkado ng mobile gaming ng mga pamagat na free-to-play na puno ng microtransactions. Gayunpaman, siya at ang kanyang koponan ay pinili na sumulong, na pinagbabatayan ang kanilang katiyakan sa ipinakitang tagumpay ng kanilang mga naunang laro.

"Ang tanging dahilan na maaari naming pag-isipang maglabas ng isang premium na laro ay dahil mayroon kaming mga umiiral na behemoth ng Plague Inc. at Rebel Inc. na tutulong sa mga manlalaro na matuklasan ang aming mga laro - at nagpapakita rin na nananatili ang isang pangangailangan para sa matalino, masalimuot na mga laro ng diskarte sa mobile Kung kulang tayo sa tulong ng Plague Inc. - Naniniwala ako na anumang laro, anuman ang kalidad nito, ay talagang lalaban upang makakuha pansin."

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Nangako rin ang Ndemic Creations na ang lahat ng nakuhang content ay maa-access ng mga manlalaro nang walang dagdag na singil. Sa page ng App Store ng After Inc., sinabi ng developer na walang "nagagastos na microtransactions." Idinagdag din nila, "Ang mga Expansion Pack ay binibili nang isang beses, naglalaro nang walang hanggan," na tinitiyak ang pagsulong ng manlalaro nang walang karagdagang gastos.

Sa kasalukuyan, ang After Inc. ay nasa ika-5 posisyon, malapit na sumusunod sa Plague Inc. at Stardew Valley, sa kategorya ng Nangungunang Bayad na Laro ng App Store. Ipinagmamalaki din ng laro ang 4.77 sa 5 na rating sa Google Play. Samantala, ang isang early access na bersyon na pinamagatang After Inc. Revival ay nakatakda ring ipalabas sa Steam sa 2025, na nagdadala ng pinakabagong laro ng Ndemic Creations sa mga PC gamer.

Ano ang After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ang After Inc. ay isang "mini" na 4X na engrandeng diskarte na laro na pinaghalo sa simulation, kung saan ang mga manlalaro ay dapat buuin muli ang lipunan ng tao mula sa simula pagkatapos ng mga kaganapan ng Plague Inc.. Nakakalat sa gitna ng mga labi ng modernong sibilisasyon ng tao, dapat silang magtatag ng maraming pamayanan sa buong United Kingdom sa isang post-apocalyptic ngunit umuunlad na kapaligiran.

Sa larong ito, ang mga guho ay nagbubunga ng mahahalagang materyal na Crafting and Building gaya ng kahoy at mga scrap metal para sa pagpapalawak, paggawa, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Mayroong maraming mga gusali upang simulan ang muling pagkabuhay ng sibilisasyon ng tao tulad ng mga sakahan at lumberyards. Ang pagbibigay ng mahahalagang serbisyo ay mahalaga din para mapanatiling kontento at mabusog ang mga mamamayan. Upang tapusin ang lahat ng ito, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa limang lider (sampu sa Steam), bawat isa ay may natatanging kakayahan, upang gabayan ang mga settlement na ito.

Gayunpaman, may nagbabantang panganib. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo, at dapat alisin ng mga manlalaro ang mga ito upang matiyak ang ligtas na pagtitipon ng mga mapagkukunan at potensyal na pagpapalawak ng mga pamayanan. Ngunit sa sapat na mapagkukunan at lakas-tao, malalampasan ng mga manlalaro ang banta na ito at mabawi ang mundo. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro, "Walang bagay na hindi malulutas sa ilang mga kuko na naipit sa isang cricket bat!"

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.