Pangwakas na Pantasya 7: Umakyat sa Rebirth sa No.3 sa mga tsart ng US pagkatapos ng paglulunsad ng singaw

Apr 22,25

Ang Enero 2025 ay minarkahan ang isa pang tahimik na buwan sa industriya ng laro ng video, na may isang solong bagong paglabas na ginagawa ito sa nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta. Ang buwan ay pinangungunahan ng mga pamilyar na pamagat, partikular na Call of Duty, ngunit ang totoong kwento ay namamalagi sa muling pagkabuhay ng Final Fantasy 7: Rebirth.

Inilunsad noong Pebrero 2024, ang Final Fantasy 7: Ang Rebirth ay una nang na -secure ang No.2 na lugar sa mga tsart ng Circana, na nag -ranggo ng mga laro sa pamamagitan ng mga benta ng dolyar sa US gayunpaman, ang pagraranggo nito ay dumulas sa No.7 noong Marso at natapos ang taon sa No.17. Sa kabila ng mga kagalang -galang na mga figure na ito, ang Square Enix ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagmumungkahi ng laro ay nahulog sa kanilang mga inaasahan sa pagbebenta at hindi kailanman isiniwalat ang mga tiyak na numero ng benta.

Ang isang pangunahing punto ng pag -on ay dumating noong Enero 2025 nang ang Final Fantasy 7: Ang Rebirth ay lumawak na lampas sa paunang eksklusibong PS5 at debuted sa Steam. Ang hakbang na ito ay nagtulak nito sa No.3 sa mga tsart ng Circana para sa buwan, isang makabuluhang pagtalon mula sa No.56 na posisyon nito noong Disyembre. Ang Pangwakas na Pantasya 7: Remake & Rebirth Twin Pack ay nakakita rin ng isang pag -akyat, umakyat mula sa No.265 hanggang No.16.

Ang analyst ng Circana na si Mat Piscatella ay naka-highlight sa "kamangha-manghang" paglulunsad ng singaw ng laro, na napansin na sa kabuuan ng pisikal at sinusubaybayan ang mga benta ng digital, ang Final Fantasy 7: Ang Rebirth ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa US para sa linggong nagtatapos sa Enero 25, kasama ang ikatlo ng twin pack na pangatlo. Ang tagumpay na ito ay nagmumungkahi ng isang mas malawak na takbo na maaaring maka -impluwensya sa mga diskarte sa paglabas ng Square Enix.

Si Piscatella ay nagkomento, "Mahirap para sa akin na sabihin kung ano ang epekto ng paglabas ng singaw sa pag -unawa sa publisher ng pangkalahatang tagumpay ng pamagat. Iyon ay napapailalim sa lahat ng uri ng panloob na pagpaplano at mga inaasahan na hindi ako pribado. Ngunit puro pagtingin sa pagtugon ng consumer, ito ay isang napakahusay na buwan ng paglulunsad sa singaw. Ang paglulunsad na ito ay nagbibigay ng isa pang benchmark na nagpapakita ng pagpapalabas sa PC na gumagawa ng isang toneladang pang -unawa sa puntong ito anuman ang genre o makasaysayang paglabas ng mga estratehiya. Mas mahirap at mas mahirap pakawalan ang eksklusibo sa isang solong platform nang walang makabuluhang mga insentibo na ibinigay ng may -ari ng platform. "

Kailangan nating maghintay hanggang sa susunod na tawag ng kita ng Square Enix noong Mayo upang makita kung paano ito nakakaimpluwensya sa kanilang mga plano sa hinaharap.

Sa ibang balita, ang Call of Duty: Ang Black Ops 6 ay nagpapanatili ng posisyon nito bilang pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng Enero, na sinundan ng Madden NFL 25. Ang tanging bagong paglabas na masira sa tuktok na 20 ay ang Donkey Kong Country: Bumalik sa Nintendo Switch, na nakamit ang No.8 batay lamang sa pisikal na benta, dahil ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng digital na data ng benta.

Tumatagal din ang dalawa ay gumawa din ng isang kilalang pagbabalik sa tuktok na 20, na umaabot sa No.20. Inilahad ito ng Piscatella sa patuloy na mga promo at matatag na benta sa buong Enero, na may isang makabuluhang pag -aalsa simula sa Disyembre. Ang muling pagkabuhay na ito ay bahagyang na -fuel sa pamamagitan ng pag -asa para sa susunod na laro ng Hazelight Studios, Split Fiction, na nakatakdang ilabas noong Marso.

Sa pangkalahatan, ang Enero 2025 ay nakakita ng isang pagtanggi sa paggasta sa industriya ng paglalaro kumpara sa nakaraang taon. Ang panahon ng pagsubaybay para sa Enero 2025 ay apat na linggo ang haba, kumpara sa limang linggo sa 2024, na nakakaapekto sa mga numero. Ang kabuuang paggasta ay bumaba ng 15%hanggang $ 4.5 bilyon para sa buwan, na may nilalaman na gumastos ng 12%, nilalaman ng console ang 35%, at ang paggastos ng hardware ay 45%. Ang paggastos ng hardware ng PS5 ay bumaba ng 38%taon-sa-taon, serye ng Xbox sa pamamagitan ng 50%, at lumipat ng 53%. Sa kabila ng mga pagtanggi na ito, ang PS5 ay nanatiling pinakamahusay na nagbebenta ng hardware sa parehong dolyar at yunit, na may pangalawang serye ng Xbox sa paggastos at lumipat sa pangalawang sa mga benta ng yunit.

Narito ang nangungunang 20 pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro sa US para sa Enero 2025, batay sa mga benta ng dolyar:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Pangwakas na Pantasya VII: Rebirth
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft*
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. Hogwarts Legacy
  10. Mga henerasyong sonik
  11. Helldivers II
  12. Astro Bot
  13. Dragon Ball: Sparking! Zero
  14. Super Mario Party Jamboree*
  15. Elden Ring
  16. Pangwakas na Pantasya VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8*
  18. Ang crew: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Tumatagal ng dalawa*

*Ipinapahiwatig na ang ilan o lahat ng mga digital na benta ay hindi kasama sa data ng Circana. Ang ilang mga publisher, kabilang ang Nintendo at Take-Two, ay hindi nagbabahagi ng ilang digital na data para sa ulat na ito.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.