ファイナルファンタジー7:蒸気発射後の米国チャートで再生3に登る
2025年1月は、ビデオゲーム業界の別の静かな月をマークし、1つの新しいリリースのみがトップ20のベストセラーになりました。月はおなじみのタイトル、特にCall of Dutyに支配されていましたが、本当の話はファイナルファンタジー7:再生の復活にあります。
2024年2月に発売されたファイナルファンタジー7:Rebirthは当初、CircanaのチャートでNo.2スポットを確保しましたが、米国ではドルの売り上げでゲームをランク付けしましたが、3月にランキングがNo.7に滑り、No.17で年を終えました。これらの立派な数字にもかかわらず、Square Enixは失望を表明し、ゲームが販売の期待に達しなかったことを示唆しており、特定の販売数を明らかにしなかった。
重要なターニングポイントは、2025年1月にファイナルファンタジー7:再生が最初のPS5独占性を超えて拡大し、Steamでデビューしたときに発生しました。この動きは、その月のサーカナチャートの3番にそれを推進しました。これは、12月の56番のポジションから大きなジャンプです。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも、No.265からNo.16に登る急増を見ました。
サーカナアナリストのマットピスカテラは、ゲームの「ファンタスティック」スチームローンチを強調しました。物理的および追跡されたデジタルセールス間で、ファイナルファンタジー7:Rebirthは1月25日に終了する週の米国で最も売れているゲームであり、ツインパックは3位にランクされています。この成功は、Square Enixの将来のリリース戦略に影響を与える可能性のあるより広範な傾向を示唆しています。
ピスカテラは、「蒸気リリースがパブリッシャーの全体的なタイトルの成功の認識に影響を与えることに影響を与えるのは難しい。それは私が当然のことではないあらゆる種類の内部計画と期待の対象となる。しかし、純粋に消費者の対応を見て、それは蒸気で非常に良い打ち上げ月でした。プラットフォームホルダーが提供する重要なインセンティブなしに、単一のプラットフォームでのみリリースするのは難しい。」
これが将来の計画にどのように影響するかを確認するために、5月にSquare Enixの次の収益コールまで待つ必要があります。
他のニュースでは、Call of Duty:Black Ops 6は1月のベストセラーゲームとしての地位を保持し、その後Madden NFL 25が続きました。
また、2つがトップ20に顕著な復帰をもたらし、20位に達しました。 Piscatellaは、これを1月を通じて進行中のプロモーションと着実な販売に起因し、12月に大幅に増加しています。この復活は、3月にリリースする予定のHazelight Studiosの次のゲームであるSplit Fictionの予想によって部分的に促進されます。
全体として、2025年1月には、前年と比較してゲーム業界の支出が減少しました。 2025年1月の追跡期間は、2024年の5週間と比較して4週間で、数字に影響を与えました。総支出はその月の15%減少して45億ドルで、コンテンツは12%減少、コンソールのコンテンツは35%減の、ハードウェアの支出は45%減少しました。 PS5ハードウェアの支出は、前年比で38%、Xboxシリーズは50%減少し、53%切り替えました。これらの減少にもかかわらず、PS5はドルとユニットの両方でベストセラーのハードウェアのままであり、Xboxシリーズは支出と2番目のユニット販売で2番目に切り替えました。
これは、ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームです。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。