طرنيب Tarneeb
Ang Tarneeb, isang tanyag na laro ng kard na kilala sa mga bansang Arab at lalo na sa Levant, ay tinutukoy din bilang "panuntunan" sa mga estado ng Arab Gulf. Ang kakanyahan ng Tarneeb ay namamalagi sa pagpanalo ng magkakasunod na pag -ikot ng pag -play. Ang laro ay dinisenyo para sa apat na mga manlalaro, na bumubuo ng dalawang koponan ng dalawang manlalaro bawat isa, na nakikipagkumpitensya laban sa bawat isa hanggang sa pagtatapos ng mga pag -ikot upang ipahayag ang nagwagi.
Gumagamit ang Tarneeb ng isang karaniwang 52-card deck, hindi kasama ang mga joker. Ang gameplay ay nagsisimula sa player sa kaliwa ng dealer na gumagawa ng unang paglipat. Sa bawat pag -ikot, ang mga manlalaro ay naglalayong ma -secure ang pinakamataas na bid, na kilala bilang Tarneeb, na nagsisimula mula sa player hanggang sa kanan ng dealer. Ang pag -bid ay nagsisimula sa 7 at maaaring umakyat sa 13, na kilala rin bilang "Cabot" o "Livers." Pinipili ng pinakamataas na bidder ang suit ng Tarneeb.
Sa panahon ng laro, kung ang isang koponan ay nabigo upang matugunan ang kanilang bid, nahaharap sila sa isang parusa. Halimbawa, kung ang isang koponan ay nag -bid para sa 10 ngunit nakakakuha lamang ng 9 na trick, ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng mga puntos mula sa mga trick na kanilang napanalunan, na sa halimbawang ito ay magiging 4 puntos kung nakolekta nila ang 4 na trick. Kung ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng 5 trick, ang pagkabigo sa bid ay maliwanag.
Nagtapos ang laro kapag naabot ng isa sa mga koponan ang paunang natukoy na marka, alinman sa 61 o 31 puntos, na sumang -ayon bago magsimula ang laro.
Ang hierarchy ng card sa Tarneeb ay ang mga sumusunod, mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababang: ace (tinukoy bilang "gupitin"), hari ("sheikh"), reyna ("batang babae"), Jack ("ipinanganak"), na sinundan ng 10 hanggang 2.
طرنيب Tarneeb





Ang Tarneeb, isang tanyag na laro ng kard na kilala sa mga bansang Arab at lalo na sa Levant, ay tinutukoy din bilang "panuntunan" sa mga estado ng Arab Gulf. Ang kakanyahan ng Tarneeb ay namamalagi sa pagpanalo ng magkakasunod na pag -ikot ng pag -play. Ang laro ay dinisenyo para sa apat na mga manlalaro, na bumubuo ng dalawang koponan ng dalawang manlalaro bawat isa, na nakikipagkumpitensya laban sa bawat isa hanggang sa pagtatapos ng mga pag -ikot upang ipahayag ang nagwagi.
Gumagamit ang Tarneeb ng isang karaniwang 52-card deck, hindi kasama ang mga joker. Ang gameplay ay nagsisimula sa player sa kaliwa ng dealer na gumagawa ng unang paglipat. Sa bawat pag -ikot, ang mga manlalaro ay naglalayong ma -secure ang pinakamataas na bid, na kilala bilang Tarneeb, na nagsisimula mula sa player hanggang sa kanan ng dealer. Ang pag -bid ay nagsisimula sa 7 at maaaring umakyat sa 13, na kilala rin bilang "Cabot" o "Livers." Pinipili ng pinakamataas na bidder ang suit ng Tarneeb.
Sa panahon ng laro, kung ang isang koponan ay nabigo upang matugunan ang kanilang bid, nahaharap sila sa isang parusa. Halimbawa, kung ang isang koponan ay nag -bid para sa 10 ngunit nakakakuha lamang ng 9 na trick, ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng mga puntos mula sa mga trick na kanilang napanalunan, na sa halimbawang ito ay magiging 4 puntos kung nakolekta nila ang 4 na trick. Kung ang magkasalungat na koponan ay nakakakuha ng 5 trick, ang pagkabigo sa bid ay maliwanag.
Nagtapos ang laro kapag naabot ng isa sa mga koponan ang paunang natukoy na marka, alinman sa 61 o 31 puntos, na sumang -ayon bago magsimula ang laro.
Ang hierarchy ng card sa Tarneeb ay ang mga sumusunod, mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababang: ace (tinukoy bilang "gupitin"), hari ("sheikh"), reyna ("batang babae"), Jack ("ipinanganak"), na sinundan ng 10 hanggang 2.