วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Olden Era

May 16,25

ฝ่ายดันเจี้ยนมักเรียกกันว่ากลุ่ม Warlocks ได้มีแฟน ๆ ที่หลงใหลและทออย่างราบรื่นให้กลายเป็นผ้าม่านที่อุดมสมบูรณ์ของ วีรบุรุษแห่ง May & Magic: Olden Era การเดินทางครั้งแรกของเราสู่ Jadame ได้เปิดตัวสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับกลุ่มดันเจี้ยนแต่ละแห่งมีดินแดนของตัวเองทั่วทั้งทวีป การค้นพบนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างกลุ่มที่เคารพมรดกที่มีชั้นเรียนในขณะที่ยอมรับแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในยุค Might Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ด้วยคำเพียงสองคำ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะเหมาะสม การกลับมาสู่โลกแห่งเอ็นโรทเสนอโอกาสพิเศษในการทบทวน Warlocks ที่น่าเกรงขามเหล่านี้ด้วยแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่าง ยิ่ง May และ Magic VIII: The Alvaric Pact ซึ่งนิยามบทบาทของกลุ่มดันเจี้ยน

สิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้ก่อให้เกิดพันธมิตรกับ Elves สีแดงผิวสีแดงซึ่งเป็นกลุ่มชายขอบในอดีตเนื่องจากแนวทางปฏิบัติของพวกเขา สหภาพนี้เสริมสร้างความเข้มแข็งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการพรรณนาก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีส์ ฮีโร่ กลุ่มดันเจี้ยนมีความหมายเหมือนกันกับ warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาแต่ละเกมนำเสนอพวกเขาในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร:

  • ใน Heroes I และ Heroes II ผู้ติดตามของ Lord Alamar และ King Archibald ไล่ตามอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่สอดคล้องกับความทะเยอทะยานของพวกเขาภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยอมรับปรัชญาที่ให้ความแข็งแกร่งนั้นแสดงให้เห็นถึงการปกครองโดยการปกครองจากลูกน้องใต้ดินที่มีแรงบันดาลใจในการพิชิต Antagarich
  • ใน Heroes IV หมอผีที่วุ่นวายและขโมยหนองน้ำของ Axeoth ได้รวบรวม Rogues เพื่อเดิมพันการเรียกร้องของพวกเขาในโลกที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่
  • จาก Heroes V ถึง Heroes VII Elves Dark ของ Ashan เป็นพันธมิตรกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld สร้างการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยการวางอุบาย
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.