การพัฒนา Crysis 4 หยุดชั่วคราวเนื่องจากปัญหาทางการเงิน

Mar 04,25

Crytek ประกาศการปรับโครงสร้างการปลดพนักงานและการล่าช้าของเกม Crysis

Crytek ได้ยืนยันความคิดริเริ่มการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับการลดพนักงาน บริษัท ที่ประสบปัญหาทางการเงินได้ถูกปลดออกจากตำแหน่งพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คน

ในขณะเดียวกัน Crytek ประกาศหยุดชั่วคราวเพื่อพัฒนาในเกม Crysis ถัดไป การตัดสินใจครั้งนี้มีรายงานว่าเกิดขึ้นในไตรมาสที่ 3 ปี 2567 เปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรไปสู่การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการล่า: Showdown 1896

สตูดิโอสำรวจพนักงานที่ได้รับผลกระทบใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ แต่สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถทำได้ แม้จะมีมาตรการลดต้นทุนการปลดพนักงานก็ถือว่าจำเป็น

Crysis 4 รูปภาพ: x.com

การมุ่งเน้นในอนาคตของ Crytek คือการขยายการล่า: เนื้อหา Showdown 1896 ในขณะที่ชื่อ Crysis ใหม่ล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและความช่วยเหลือด้านอาชีพ

ในขณะที่ยอมรับความท้าทาย Crytek ยังคงเป็นบวกเกี่ยวกับโอกาสในระยะยาวโดยเน้นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของการล่า: Showdown 1896 และเทคโนโลยี Cryengine

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.