การวิ่งมาราธอนของ Bungie: การหยอกล้อลึกลับเปิดเผย

Apr 24,25

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นเกมต่อไปที่คาดว่าจะสูงจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่ออดทนต่อเงื่อนไขที่รุนแรงของดาวเคราะห์ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปซึ่งครั้งหนึ่งเคยเจริญรุ่งเรืองบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาที่กว้างขวางซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของมาราธอน อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสถานะเบื้องต้น

เล่น ตอนนี้หกเดือนต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการของพวกเขา ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ได้สังเกตเห็นศิลปะ ASCII ที่แสดงฉากจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

การพัฒนาล่าสุดชี้ให้เห็นว่าการวิ่งมาราธอนกำลังก้าวไปข้างหน้าในที่สุดแม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาที่ท้าทาย

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2568

มาราธอนได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งสัญญาว่าจะเจาะลึกลงไปในธีมของ "ความลึกลับความน่ากลัวและความน่ากลัวทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม

สิ่งนี้ตามมาอีกรอบของการปลดพนักงานเมื่อไม่ถึงหนึ่งปีก่อนหน้านี้เมื่อพนักงาน 100 คนถูกปล่อยออกไปสร้างบรรยากาศ "จิตวิญญาณที่บดบัง" ที่สตูดิโอตามพนักงานที่พูดกับ IGN

การเพิ่มการโต้เถียงรายงานเกิดขึ้นไม่นานหลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติผิดภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่? -
Responsee resultsAmidst ความท้าทายเหล่านี้ Sony ได้ประเมินความสำคัญของเกมบริการสดอีกครั้ง ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ภายในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์ที่นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาเกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ได้ถูกยกเลิก

ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony กลายเป็นหนึ่งในรองเท้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation รอดชีวิตมาได้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งเกมชื่อ God of War ที่พัฒนาโดย BluePoint และอีกเกมหนึ่งไปแล้ว Bend Days Gone

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.