Bungie's Marathon: Một lời trêu chọc bí ẩn được tiết lộ

Apr 24,25

Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo rất được mong đợi từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng đang ở trên đỉnh của việc nhìn thấy nhiều hơn về nó.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất mà từng phát triển mạnh trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển mở rộng cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của Marathon. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù ở trạng thái sơ bộ của chúng.

Chơi Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để tiết lộ thêm về dự án của họ. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức đã hiển thị một hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị biến dạng. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII mô tả các cảnh trong đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.

Những phát triển mới nhất cho thấy Marathon cuối cùng đã tiến lên, mặc dù có một giai đoạn phát triển đầy thách thức.

pic.twitter.com/6nbgidrvk2

- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025

Marathon lần đầu tiên được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 khi khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie mang tính biểu tượng, hứa hẹn sẽ đi sâu vào các chủ đề "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích rộng rãi trong ngành.

Điều này theo sau một vòng sa thải khác chỉ dưới một năm trước, khi 100 nhân viên đã buông tay, tạo ra một bầu không khí "nghiền nát tâm hồn" tại trường quay, theo các nhân viên đã nói chuyện với IGN.

Thêm vào cuộc tranh cãi, một báo cáo đã xuất hiện ngay sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không? ---------------------------------
Trả lời kết quả là những thách thức này, Sony đã đánh giá lại sự tập trung của mình vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, việc bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác đã bị hủy bỏ hoặc trải qua các cuộc ra mắt thảm hại.

Chẳng hạn, Sony's Concord đã trở thành một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi cực thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.

Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một tựa game God of War được phát triển bởi BluePoint và một nhà phát triển khác của Days Gone Bend.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.