Steam удваивается на запрете игры с вынужденной в игре

Feb 28,25

Steam раскалывается на вынужденную внутриигровую рекламу и заброшенные названия раннего доступа

Valve укрепил свою позицию против навязчивой внутриигровой рекламы, создав выделенную страницу политики, в которой описывается свой запрет на игры, требующие от игроков смотреть рекламу для игрового процесса или вознаграждений. Хотя эта политика существовала в условиях терминов Steamworks в течение многих лет, ее выдающееся размещение отражает растущую библиотеку Steam и приверженность превосходному пользовательскому опыту.

Steam's updated advertising policy

Запрет на принудительные объявления

Новая политика явно запрещает игры, которые заставляют игроков рассматривать рекламу для прогресса или разблокировки вознаграждений. Эта практика, распространенная в бесплатных мобильных играх, несовместима с обстановкой STEAM. Игры, использующие эту модель, должны удалять элементы рекламы или переход к платной модели (одна покупка или бесплатная игра с дополнительными микротранзакциями/DLC). Хорошая пицца, отличная пицца служит примером успешной адаптации к последней.

Visual representation of the impact of the policy

разрешенная рекламная практика

Политика разъясняет, что размещение продукта и перекрестные промоции (с надлежащим лицензированием) остаются приемлемыми. Это обеспечивает реалистичный брендинг в таких играх, как гоночные или симуляторы скейтбординга.

Further clarification on the policy

Этот шаг отдает приоритет высококачественных игр и непрерывного опыта игрока, обеспечивая постоянную среду без рекламы на платформе.

Новые предупреждения о заброшенных играх раннего доступа

Steam представила функцию, отмечающую игры раннего доступа, застойные более года. Эти списки теперь заметно отображают время после последнего обновления и отказ от ответственности за потенциально устаревшую информацию. Это дополняет существующие отзывы пользователей, предоставляя более четкие сигналы потенциальным покупателям.

Example of the new warning for abandoned Early Access games

Ответ сообщества был в подавляющем большинстве положительных, и многие восхваляли проактивный подход клапана. Некоторые предполагают, что игры, заброшенные в течение длительных периодов (например, пять лет), должны быть полностью удалены с платформы.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.