Steam verdoppelt sich beim Verbot von Spielen mit erzwungenen Werbung im Spiel
Dampf wird auf erzwungene In-Game-Anzeigen und aufgegebenen frühen Zugangstitel abgebrochen
Valve hat seine Haltung gegenüber intrusiven In-Game-Werbung festgenommen und eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der das Verbot von Spielen aufgeführt ist, auf denen die Spieler Anzeigen für Gameplay oder Belohnungen ansehen müssen. Während diese Richtlinie seit Jahren innerhalb von Steamworks existiert, spiegelt ihre herausragende Platzierung die wachsende Bibliothek von Steam und ein Engagement für eine überlegene Benutzererfahrung wider.
Das Verbot von Zwangsanzeigen
Die neue Richtlinie verbietet ausdrücklich Spiele, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen, um Fortschritte zu erzielen oder Belohnungen zu entsperren. Diese Praxis, die in kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, ist mit der Ad-Free-Umgebung von Steam unvereinbar. Spiele, die dieses Modell verwenden, müssen Anzeigenelemente entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen (einzelne Kauf oder kostenlos mit optionalen Mikrotransaktionen/DLC). Gute Pizza, Great Pizza dient als Beispiel für eine erfolgreiche Anpassung an letztere.
erlaubte Werbepraktiken
Die Richtlinie verdeutlicht, dass die Produktplatzierung und die Kreuzförderung (mit ordnungsgemäßer Lizenzierung) akzeptabel bleiben. Dies ermöglicht ein realistisches Branding in Spielen wie Rennen oder Skateboard -Simulatoren.
Dieser Schritt priorisiert hochwertige Spiele und ein ununterbrochenes Spielererlebnis und sorgt für eine konsistente Anzeigenfreiheit auf der Plattform.
Neue Warnungen für verlassene frühe Zugangsspiele
Steam hat seit über einem Jahr eine Funktion zum Stagnieren von Early Access -Spielen vorgestellt. Diese Auflistungen zeigen nun die Zeit seit dem letzten Update und einen Haftungsausschluss über potenziell veraltete Informationen an. Dies ergänzt vorhandene Benutzerbewertungen und bietet potenziellen Käufern klarere Signale.
Die Reaktion der Community war überwältigend positiv, und viele proaktive Ansatz von Ventile lobten. Einige schlagen vor, dass Spiele für längere Zeit (z. B. fünf Jahre) vollständig von der Plattform entfernt werden sollten.
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