"Earthblade" de Celeste Devs Axed em meio à discórdia

O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento de Earthblade
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás de Celeste, anunciou as notícias comoventes em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou as razões por trás do cancelamento, citando uma brecha interna significativa.
O conflito surgiu de desacordos sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste, envolvendo Thorson, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar das divergências, não há ressentimentos e instou a comunidade a evitar a negatividade em relação a Medeiros e seu novo empreendimento.
A perda de Medeiros não foi o único motivo de cancelamento, mas destacou os problemas subjacentes. O desenvolvimento prolongado do projeto e a pressão para superar o sucesso de Celeste contribuíram para o esgotamento da equipe e uma sensação de estar significativamente atrasado. Thorson reconheceu que a equipe havia perdido seu caminho e que o cancelamento foi a decisão necessária.
Foco futuro do exok
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um retorno ao espírito criativo que alimentou Celeste e Towerfall. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, com o objetivo de redescobrir um processo de desenvolvimento mais agradável. Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração concluiu uma nota positiva, enfatizando o compromisso da equipe em aprender com essa experiência e seguir em frente.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. O cancelamento marca uma perda significativa para os fãs, mas também ressalta os desafios enfrentados até pelas equipes mais talentosas do desenvolvimento de jogos.
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