Celeste Devs '"Earthblade"は不一致の中でxしました
有名なセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードは、チーム内部の対立によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部紛争は、EarthBladeのキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオであるEiltro OK Games(Exok)は、彼らのウェブサイトで悲痛なニュースを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、重要な内部裂け目を引用して、キャンセルの背後にある理由を説明しました。
この紛争は、トーソン、プログラマー、ノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスを含むセレステの知的財産権に関する意見の相違に由来しています。決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。 Thorsonは、意見の相違にもかかわらず、厳しい感情はなく、メデイロスと彼の新しいベンチャーに対する否定性を避けるようコミュニティに促したことを強調しました。
メデイロスの損失はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。プロジェクトの長引く開発とセレステの成功を上回る圧力は、チームの燃え尽き症候群とスケジュール遅れの感覚に貢献しました。 Thorsonは、チームが道を失い、キャンセルが必要な決定であることを認めました。
exokの将来の焦点
チームを削減したExokは、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせ、セレステとタワーフォールを促進したクリエイティブスピリットへの復帰を優先する計画を立てています。彼らは現在、より楽しい開発プロセスを再発見することを目指して、プロトタイピングと実験を行っています。 Thorsonは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションに希望を表明しました。声明は、この経験から学び、前進するというチームのコミットメントを強調し、肯定的なメモで終了しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaが台無しになった地球を探索した探査アクションプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルはファンにとって大きな損失をマークしますが、ゲーム開発で最も才能のあるチームでさえも直面する課題を強調しています。