Baldur's Gate 3 News
Feb 22,25
Baldur's Gate 3: Uma linha do tempo dos marcos
Esta linha do tempo narra os principais eventos no desenvolvimento e lançamento do Baldur's Gate 3, desde seu anúncio inicial até as atualizações contínuas e o impacto da comunidade.
2019
- 6 de junho: Larian Studios, conhecido por Divindade: Original Sin, revela o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect, marcando uma continuação significativa da icônica série BioWare. Leia mais
2020
- 6 de outubro: O Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato, um protagonista personalizável e cinco personagens de origem. Leia mais
2023
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam and Gog) recebeu aclamação generalizada, tornando-se rapidamente um dos jogos mais populares e mais vendidos do Steam. Leia mais
- 16 de agosto: Adensas para o PS5 Version Surge, solidificando a posição de Baldur's Gate 3 como um dos principais candidatos ao jogo do ano. Leia mais
2024
- 23 de março: O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anuncia na GDC que o estúdio passará para novos projetos após o Baldur's Gate 3, garantindo o apoio contínuo ao jogo. Leia mais
- 28 de março: O diretor Swen Vincke discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando sua utilidade e enfatizando a natureza insubstituível da criatividade humana. Leia mais
- 5 de julho: Wizards of the Coast revela que a inovadora mecânica de feitiços de Baldur Gate 3 influenciou o design da próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Leia mais
- 5 de julho: O Patch 8 é anunciado, apresentando 12 novas subclasses, Crossplay e um novo modo de foto. Leia mais
2025
- 15 de janeiro: Larian Studios celebra 100 milhões de downloads de mod, mostrando a criatividade e o engajamento da comunidade. Leia mais - 28 de janeiro: A cooperativa de tela dividida é confirmada para as séries Xbox S no patch 8. Leia mais
- Começa 7 de fevereiro: Começa o teste de estresse extensivo para o patch 8, indicando uma atualização substancial antes que Larian passasse para novos projetos. Leia mais
- 12 de fevereiro: Samantha Béart, a voz de Karlach, esclarece seu futuro envolvimento em projetos de CRPG. Leia mais
(Nota: espaço reservado \ _link \ _1 através do espaço reservado \ _link \ _12 representa links para os artigos originais. Eles precisariam ser adicionados para uma reescrita completa.)
Manchetes
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