Noticias de Baldur's Gate 3

Feb 22,25

Baldur's Gate 3 News

Baldur's Gate 3: Una línea de tiempo de hitos

Esta línea de tiempo narra los eventos clave en el desarrollo y lanzamiento de Baldur's Gate 3, desde su anuncio inicial hasta sus actualizaciones en curso y su impacto en la comunidad.

2019

  • 6 de junio: Larian Studios, reconocido por la divinidad: el pecado original, presenta la puerta 3 de Baldur en Google Stadia Connect, marcando una continuación significativa de la icónica serie BioWare. Leer más

2020

  • 6 de octubre: Baldur's Gate 3 ingresa a los primeros acceso a Steam, Gog y Google Stadia, con el primer acto, una protagonista personalizable y cinco personajes de origen. Leer más

2023

  • 3 de agosto: El lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 en PC (Steam and Gog) se encuentra con una aclamación generalizada, convirtiéndose rápidamente en uno de los juegos más populares y más vendidos de Steam. Leer más
  • 16 de agosto: Los pedidos anticipados para el aumento de la versión de PS5, solidificando la posición de Baldur's Gate 3 como un contendiente principal para el juego del año. Leer más

2024

  • 23 de marzo: El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, anuncia en GDC que el estudio hará la transición a nuevos proyectos después de la puerta 3 de Baldur, al tiempo que garantiza un apoyo continuo para el juego. Leer más
  • 28 de marzo: El director Swen Vincke analiza el papel de la IA en el desarrollo del juego, destacando su utilidad al tiempo que enfatiza la naturaleza irremplazable de la creatividad humana. Leer más
  • 5 de julio: Wizards of the Coast revela que la innovadora mecánica de hechizos de Baldur's Gate 3 ha influido en el diseño de la próxima edición 2024 de Dungeons & Dragons. Leer más
  • 5 de julio: se anuncia el parche 8, introduciendo 12 nuevas subclases, juego cruzado y un nuevo modo de foto. Leer más

2025

  • 15 de enero: Larian Studios celebra 100 millones de descargas de mods, mostrando la creatividad y el compromiso de la comunidad. Leer más - 28 de enero: La cooperativa de pantalla dividida se confirma para la serie de Xbox s en el parche 8. Leer más
  • 7 de febrero: Comienza las pruebas de estrés extensas para el parche 8, lo que indica una actualización sustancial antes de que Larian pase a nuevos proyectos. Leer más
  • 12 de febrero: Samantha Béart, la voz de Karlach, aclara su futura participación en proyectos de CRPG. Leer más

(NOTA: PLANTIVO \ _link \ _1 a través del marcador de posición \ _link \ _12 Representen enlaces a los artículos originales. Estos deberían agregarse para una reescritura completa.)

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