Jogo cancelado do Homem de Ferro da Activision revelado pelo ex-desenvolvedor

Kevin Edwards, ex-desenvolvedor da Genepool Software, acaba de revelar imagens nunca antes vistas de um jogo cancelado do Homem de Ferro de 2003 no Twitter (X). Continue lendo para saber mais sobre o jogo e seu cancelamento.
Vídeo relacionadoJogo retrô do Homem de Ferro cancelado pela Activision!
Imagens do jogo cancelado do Homem de Ferro de 2003 reveladas pelo Game DevDesenvolvimento iniciado após X-Men 2 : Wolverine's Revenge
Kevin Edwards, ex-desenvolvedor da Genepool Software, recentemente acessou o Twitter (X) e revelou imagens nunca antes vistas de um jogo cancelado do Homem de Ferro que foi originalmente previsto para ser lançado em 2003. De acordo com para Edwards, o jogo deveria ser intitulado "The Invincible Iron Man", que deveria remeter ao apelido original dos quadrinhos do personagem. Edwards supostamente trabalhou no projeto logo após o último título de super-herói do estúdio, X-Men 2: A Vingança de Wolverine, chegar às prateleiras.
A postagem de Edwards, que incluía o cartão de título do jogo ao lado do logotipo da Genepool Software e algumas capturas de tela do jogo, foi logo seguida por outra postagem que incluía imagens reais do jogo do console Xbox original em que ele estava trabalhando durante seu tempo no Software Genepool. A filmagem apresentava a tela inicial do jogo e um pequeno trecho do tutorial do jogo ambientado em um deserto rochoso.
"The Invincible Iron Man" foi descartado pela Activision

Apesar das boas lembranças de Edwards do projeto e do apoio esmagador dos fãs que viram o post, "The Invincible Iron Man" foi supostamente descartado pela Activision poucos meses após o início de seu desenvolvimento. A própria Genepool Software foi fechada logo depois, deixando Edwards e sua equipe sem trabalho.
Embora a Activision nunca tenha abordado publicamente o motivo do cancelamento do jogo, Edwards lançou alguma luz sobre algumas teorias possíveis em resposta a alguns comentaristas.
"Nunca ouvimos o(s) motivo(s) exato(s) pelo qual eles o enlataram", respondeu Edwards. "O filme que foi adiado foi um grande problema, ou talvez eles não achassem que o jogo era bom o suficiente e, portanto, não queriam financiá-lo ainda mais. Ou talvez algum outro desenvolvedor estivesse escalado para obtê-lo."

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